Зеленый динозавр CogniToys подключен к Интернету и поддерживает голосовую связь. Это первая интеллектуальная игрушка нового поколения, которая может реагировать на контент, соответствующий возрасту детей, благодаря технологии IBM Cognitive Computing Engine, известной как Watson.
Автор: WinAx
Служба машинного обучения Azure начинает работу
Компания Microsoft объявила об общей доступности службы Azure Machine Learning — облачной службы предиктивной аналитики.
Результаты конкурса AI Video стоит увидеть
В этом году конкурс видео AAAI завершился и объявлены победители. И смотреть стоит не только на видео-победителях.
Замена теста Тьюринга
Планируется заменить тест Тьюринга как средство измерения способности компьютера думать. Идея состоит в том, чтобы ежегодно или раз в два года проводить чемпионат Тьюринга, состоящий из трех-пяти различных сложных задач.
Facebook делится инструментами глубокого обучения
Facebook AI Research объявил, что открывает исходный код для модулей глубокого обучения, которые позволяют обучать нейронные сети большего размера за меньшее время, чем те, которые уже доступны.
Переводчик Google — Вавилонский перевод
Последняя версия Google Translate выводит нас на шаг вперед в мир, где мы сможем общаться без языковых барьеров. Это разрушительное изменение, которое происходит без нашего внимания.
Комодо снова стал чемпионом по компьютерным шахматам
После недавней победы в 7-м сезоне компьютерного шахматного турнира TCEC, Комодо стал последним чемпионом мира и занял первое место в рейтинге компьютерных шахмат.
Эффекты ИИ — 100-летнее исследование Стэнфордского университета
Стэнфордский университет объявил о 100-летнем исследовании влияния искусственного интеллекта на каждый аспект того, как люди работают, живут и играют.
Переводчик Skype преодолевает языковой барьер
Skype приступил к развертыванию «первой фазы» функции перевода живой речи. На данный момент он находится между испанским и английским, а также есть текстовый перевод для обмена мгновенными сообщениями на более чем сорок языков.
Шахматы с глубоким обучением
Обычно программы для игры в шахматы используют поисковый подход к поиску хороших ходов, но почему бы не посмотреть, может ли глубокая нейронная сеть выполнить эту работу без необходимости вручную настраивать игровые алгоритмы.