Facebook Предлагает Разработчикам Платформу Мгновенных Игр


Facebook делает свою платформу мгновенных игр доступной для всех разработчиков, которые хотят писать игры на основе HTML5.

Платформа разрабатывалась в течение 18 месяцев с закрытой бета — программой. Разработчики говорят, что за это время было создано почти 200 игр для Messenger и Facebook, и хотя количество доступных игр невелико, они добились немедленного успеха. В течение 90 дней после запуска закрытой бета-версии Facebook сообщила, что с момента запуска в мгновенные игры было сыграно более 1,5 миллиарда игр.

Мгновенные игры основаны на HTML5 и предназначены для запуска непосредственно из мессенджера или из приложений чата Facebook, чтобы игрокам не нужно было загружать игру. Система имеет то преимущество, что игроки остаются в Facebook во время игры. 

Во время закрытого бета-тестирования на платформу были добавлены различные функции, включая пошаговый геймплей, монетизацию и прямую трансляцию.

Чтобы совпасть с публичным запуском, Facebook добавил ряд новых или улучшенных функций на платформу, начиная с того, что сделал свой API Ads доступным для всех разработчиков. Любой разработчик, создающий приложения для мгновенных игр, также будет иметь доступ к API Ads. Форматы включают в себя интерстициальные и вознагражденные видеорекламы, основанные на сети аудитории. Покупки в приложении все еще тестируются.

Платформа также имеет менеджер монетизации, который можно использовать для управления монетизацией и производительностью с помощью Audience Network. Идея заключается в том, что менеджер поможет разработчикам максимизировать доход с помощью передовых инструментов оптимизации, упростить управление размещением объявлений в приложениях и обеспечить более сфокусированную аналитику и более глубокую отчетность, чем доступно в Facebook Analytics. Специальные отчеты для мгновенных игр были добавлены в аналитику Facebook, чтобы помочь разработчикам понять и оптимизировать уникальные социальные контексты платформы.

Также был добавлен новый API игрового коммутатора. Это может быть использовано разработчиками для продвижения новых игр или обновлений игр для ваших текущих пользователей. Разработчики также могут создавать глубокие ссылки для прямой отправки игроков в свою игру за пределами Facebook и Messenger.

Другие улучшения включают в себя улучшенный алгоритм динамического ранжирования, позволяющий показывать пользователям релевантные игры на основе последних игровых привычек и интересов, а также добавление рекламных блоков для мгновенных игр «скоро». Это приведет игроков непосредственно от нажатия на объявление к игре. В более общем плане, можно отправлять и запускать игры непосредственно на платформе, чтобы игроки могли подписываться на подписки ботов и добавлять ярлыки на главном экране, чтобы помочь с повторным вовлечением.

Новая платформа-еще один пример того, как Facebook превращает Messenger из просто места для общения в место для игр, чтобы создать конкурента Google Play и Apple App Store.


Добавить комментарий