VisionMobile Раскрывает Новейший Ландшафт Разработчиков

В последнем опросе по экономике разработчиков VisionMobile приняли участие почти 22 000 респондентов. Результаты представлены в 10-м издании журнала State of the Developer National, опубликованном сегодня.

Исследование, на котором основан этот отчет, проводилось в течение семи недель в октябре-ноябре 2015 года с использованием онлайн-опроса, переведенного на 11 языков (русский, вьетнамский, испанский, китайский (упрощенный и традиционный), корейский, португальский, японский, французский, индонезийский, итальянский) и широко продвигаемого в индустрии разработки приложений. В результате он получил глобальный охват, в котором приняли участие 21 940 респондентов из более чем 150 стран.

Первая из его ключевых идей заключается в том, что рабочий стол по-прежнему является самой популярной целью для разработчиков, привлекая более половины профессиональных разработчиков, и хотя мобильные приложения по-прежнему являются основным направлением для Vision Mobile, в настоящее время больше разработчиков заинтересованы в секторе, связанном с облаком, чем в секторе, связанном с телефоном/планшетом. IoT по – прежнему является относительно миноритарным интересом.

Не все, кто ответил на опрос, являются профессионалами. Основываясь на своем предыдущем исследовании Vision Mobile может охарактеризовать своих респондентов, используя следующие восемь категорий:

Так на чем же эти совершенно по-разному мотивированные разработчики сосредоточивают свои усилия? Эта диаграмма содержит сводную информацию:

Любители предпочитают настольные приложения и с меньшей вероятностью будут работать в облаке. Исследователи – самая многочисленная группа – это разработчики, которые занимаются разработкой приложений, чтобы расширить свой опыт, – и они равномерно распределены между настольными и мобильными устройствами и, опять же, с меньшей вероятностью выберут облако.

Что касается облачного развития, то в нем доминирует корпоративная ИТ – группа, состоящая из ИТ-директоров и ИТ-менеджеров, работающих над проектами по повышению организационной эффективности. Не случайно те, кто нацелен на Облако, как правило, имеют более высокие рабочие роли.

В докладе говорится:

Самая опытная группа разработчиков-это та, которая нацелена на облако. 45% облачных разработчиков имеют более чем шестилетний опыт работы с программным обеспечением, и хотя за последний год это число сократилось (с 50%), оно все еще значительно выше, чем у разработчиков, работающих в любой другой области. Облако также имеет наименьший процент разработчиков, которые работают с программным обеспечением менее года, что, по-видимому, указывает на то, что облачные вычисления являются шагом вверх по карьерной лестнице для начинающего разработчика, хотя есть и другие факторы, которые следует учитывать, прежде чем делать такой вывод.

Охотники, еще одна относительно опытная группа, и в индустрии программного обеспечения, а не в большом бизнесе, демонстрируют сильное предпочтение мобильным устройствам. Сравните это с Guns for Hire (подрядчиками), которые равномерно распределены между облачными и мобильными устройствами и почти с такой же вероятностью разрабатываются для настольных компьютеров.

Расширители продуктов, компании, использующие приложения для продвижения своих продуктов, сосредоточены на облаке и гораздо меньше заинтересованы в настольных компьютерах. Аналогичное распределение демонстрируют Издатели цифровых продуктов, относительно небольшие группы разработчиков, заинтересованные в монетизации цифровых активов. Другая небольшая группа, сосредоточенная на деньгах, – это искатели золота, равномерно распределенные между настольными и мобильными устройствами и менее склонные к работе с облаком. 

Когда дело доходит до денег, мобильные данные о бедности приложений, вероятно, будут интересны всем профессиональным разработчикам. Однако отчет напоминает нам, что не все разработчики ищут доход, указывая на то, что любители и исследователи больше заинтересованы в изучении технологии, чем в получении дохода

Черта бедности приложений определяется как доход менее 500 долларов в месяц, и совершенно разные доли разработчиков в четырех различных секторах находятся ниже нее. Разработчики Интернета вещей, где много любителей и исследователей, безусловно, самые бедные: 53% зарабатывают менее 100 долларов на своих приложениях в месяц, а 65% по определению находятся в бедности. Так же, как и более половины мобильных разработчиков, но настольные разработчики работают лучше. Однако, как говорится в докладе:

Самая прибыльная разработка явно находится в облаке, 32% из них относятся к нашей категории самых высокооплачиваемых, зарабатывая более 25 000 долларов в месяц. 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *