После гипоксической черепно-мозговой травмы Саре Хилл потребовалась постоянная медицинская помощь, но теперь виртуальная реальность открывает новые миры, от глубокого моря до глубокого космоса, и все это в комфорте ее дома для престарелых.
«Я не могу ходить — чувствую легкость и могу ходить», — говорит она. «Вы можете пойти под воду, посмотреть на всех этих рыб. Это уменьшает мое беспокойство. Я считаю, что комплект виртуальной реальности VR очень полезен».
После испытаний в нескольких трастах NHS правительство заявило, что иммерсивные технологии могут «преобразовать» терапию и здравоохранение.
- Рак простаты: патолог, использующий искусственный интеллект, чтобы помочь в диагностике. Технология искусственного интеллекта, используемая для отслеживания раковых опухолей, связанных с асбестом. Гарнитуры виртуальной реальности для работы могут стать снежным комом
И протестированные меры — например, с использованием наборов виртуальной реальности для лечения боли и фобий — могут сэкономить NHS 2 миллиона фунтов стерлингов ежегодно.
Физиотерапевт госпожи Хилл Памела Хикен говорит, что ее набор для виртуальной реальности «поощряет движение» и взаимодействие.
«У меня были жители, которые не могут говорить, но теперь разговаривают с людьми или животными на видео», — говорит она.
VR быстро растет в мировом секторе здравоохранения.
Исполнительный директор центра медико-биологических наук при правительстве Уэльса Кари-Энн Куинн говорит: «Иммерсивные технологии помогают защитить наши системы здравоохранения и социальной защиты в Уэльсе и за его пределами».
А основатель Oxford VR профессор Дэниел Фриман, который поддерживал Государственный национальный институт исследований в области здравоохранения, сказал BBC News: «Я считаю, что это будет играть важную роль в будущем благодаря положительным результатам, которые мы наблюдаем».
‘Аркадная эпоха’
Также воодушевлен потенциалом технологии исполнительный директор Rescape Innovation Мэтт Вордли.
«Если рассматривать это как видеоигру, мы живем в эру аркад», — говорит он.
«То, что будет дальше, будет феноменальным.
«Однако проблемы присутствуют всегда.
«Например, у NHS никогда не было бюджета на виртуальную реальность».
Но пандемия Covid-19 ускорила внедрение иммерсивных технологий.
«Пандемия показала, что некоторые вещи можно быстро сделать в NHS, если убрать некоторые барьеры», — говорит г-н Вордли.
«Сейчас у нас больше позитивных разговоров».
Потенциальные проблемы
В целом, ожидается, что к 2024 году индустрия виртуальной реальности достигнет во всем мире 1,2 миллиарда долларов (900 миллионов фунтов стерлингов).
По данным регулятора связи Ofcom, в начале 2019 года каждая 17 британская семья имела гарнитуру VR.
По оценкам компании Statista, к концу 2021 года будет продано 6,1 миллиона штук.
Но некоторые эксперты предупреждают о рисках.
В отчете компаний и правительства VR «Растущее значение расширенной реальности в Великобритании» определены потенциальные проблемы, в том числе тошнота и усталость, если технология была плохо спроектирована.