Модели дохода для мобильных разработчиков


В недавнем отчете State of the Developer Nation были рассмотрены не только сравнительные доходы от приложений на разных мобильных устройствах, но и альтернативные модели доходов, которые показывают, что ваш выбор имеет значение.

Как сообщалось в статье на прошлой неделе, iOS лучше всего подходит для зарабатывания денег на приложениях, разработчикам, которые хотят получать доход от мобильных приложений, лучше всего использовать iOS, которая обеспечивает средний доход на приложение в месяц выше 500 долларов.

Как показано выше, мобильное приложение HTML5 занимает второе место (201–350 долларов США за приложение в месяц), за ним следует Android (101–200 долларов США за приложение в месяц), в то время как разработчики приложений для Windows Phone / Windows 8 зарабатывают в среднем менее 50 долларов США за приложение в месяц. .

Но не только платформа влияет на доход, но и выбор модели дохода.

По словам автора отчетов, Vision Mobile:

С ростом зрелости экономики приложений бизнес-модели также стали изощренными. Мы видим два доминирующих типа бизнес-моделей:

Приложения как продукт, требующие прямой монетизации за счет платных загрузок, покупок в приложении или разработки контрактов.

Приложения как канал. которые нацелены на получение косвенных доходов через продвижение между приложениями, продвижение бренда и электронную коммерцию.

Как показано на следующей диаграмме, для первой категории, прямой монетизации, наибольший доход от каждого приложения в месяц приносит работа по контракту и заказанные приложения. Однако еще более высокая норма прибыли наблюдается у небольшой части разработчиков, которые используют приложения в качестве косвенного канала для электронной коммерции.

Vision Mobile сообщает в своем отчете:

На разработку контрактов приходится 56% [от общей выручки]. Что еще более важно, эта модель стала самой популярной моделью дохода: 26% разработчиков приложений теперь разрабатывают приложения на комиссионных. По мере того как десятки тысяч брендов расширяют свое цифровое присутствие в мобильных приложениях, таланты разработчиков ощущаются в дефиците. Это четко отражено в средней выручке в размере 1500 долларов США за приложение в месяц, что намного выше, чем у любой другой модели прямого дохода. Заказные приложения также представляют собой вариант с гораздо меньшим риском для разработчиков, чем продажи в магазинах приложений.

В отчете содержится более подробная информация о взаимодействии между моделями доходов и платформой, а также предоставляется информация, которая:

Общая популярность с оплатой за загрузку (PPD) значительно упала. Он остается довольно сильным для iOS (принят 27% разработчиков, использующих iOS в качестве основной платформы), но опустился ниже уровня покупок в приложениях (IAP), используемых 30% разработчиков iOS, в то время как медианная выручка от PPD также ниже, чем выручка от IAP. . Модель покупок в приложении продолжает набирать популярность и получать прибыль, поскольку пользователям удобнее оплачивать приложения во время использования, т. Е. Когда они извлекают выгоду из них, а не на основе того, что приложение сообщает на коробке.

Это приводит к предположениям Vision Mobile о будущей тенденции к модели дохода с оплатой по мере использования:

Сдвиг в моделях дохода от оплаты до покупки к оплате по мере использования впервые появился в приложениях, но мы считаем, что он также будет распространяться на другие цифровые товары. Ранние примеры — электронные книги (платите по мере чтения) и физические товары (например, платите по мере использования страховки). Мы ожидаем, что Интернет вещей, то есть возможность цифрового соединения физических объектов, станет движущей силой изменений, которые вызовут массовый переход от модели дохода с оплатой до покупки к модели дохода с оплатой по мере использования для многих физических товаров.

Переходя к наиболее популярным косвенным вариантам, в отчете отмечается:

Реклама в приложениях — это низко висящий плод и, как таковая, остается одной из самых популярных моделей получения дохода у 26% разработчиков приложений, особенно на платформах, где спрос на прямые покупки невелик, таких как Windows Phone и Android. Доходы от рекламы вознаграждаются только приложениями с миллионной пользовательской базой: хотя доходы от приложений-суперзвезд могут быть очень высокими, средний доход разработчиков, использующих рекламу, составляет 150 долларов, что является одним из самых низких показателей среди всех моделей дохода.

Однако именно в сфере электронной коммерции популярность Vision Mobile в качестве модели дохода значительно выросла: с 5% в третьем квартале 2013 года до 8% в первом квартале 2014 года.

Он комментирует:

Рост электронной коммерции является четким показателем того, что экосистемы приложений развиваются, выходя за рамки приложений и цифрового контента, в полноценные платформы электронной коммерции.

Рост бизнеса электронной коммерции с использованием приложений сигнализирует о смене роли разработчиков с новаторов на реселлеров, создающих добавленную стоимость. Amazon продвигает этот сдвиг с помощью своего API Mobile Associates, который позволяет разработчикам продавать физические товары и зарабатывать реферальные сборы через свои приложения, обеспечивая легкий доступ к новому потоку доходов для разработчиков. Apple и Google могут вскоре последовать их примеру.

Собираются ли разработчики стать виртуальными владельцами магазинов?

Почему бы и нет, если это позволяет им подняться выше черты бедности приложений, что, как мы видели в статье на прошлой неделе, является уделом 60% разработчиков, которые пытаются зарабатывать на жизнь с помощью мобильных приложений.


Добавить комментарий