iOS – лучший вариант для зарабатывания денег на приложениях

Шестьдесят процентов мобильных разработчиков находятся за «чертой бедности приложений». Однако, как показал последний отчет State of the Developer Nation, эта пропорция сильно различается в зависимости от платформы, причем наиболее прибыльной является iOS.

Vision Mobile опубликовала шестое издание своего исследования Developer Economics, которое можно загрузить бесплатно. Его отчет основан на онлайн-опросе, который был переведен на семь языков – английский, китайский, немецкий, японский, корейский, русский и испанский. В течение пяти недель с октября по конец ноября 2013 года было получено более 7000 ответов, но разработчики настольных приложений не были включены в анализ Vision Mobile.

Android стала самой популярной платформой, на втором месте – iOS.

Сравнивая эту разбивку с результатами своего предыдущего исследования, Vision Mobile говорит:

Опрос Developer Economics в первом квартале 2014 года показывает, что 37% разработчиков теперь нацелены на Android в качестве своей основной платформы, что немного выше, чем 34% в третьем квартале 2013 года. IOS остается на том же уровне с точки зрения приоритета, при этом 32% мобильных разработчиков выбирают iOS в качестве своей приоритетная платформа. HTML5 является приоритетной платформой для 14% мобильных разработчиков по сравнению с 17% в третьем квартале 2013 года. Хотя этот спад является незначительным, вполне вероятно, что разработчики, которые ранее отдавали приоритет HTML5, смирились с недостатками чисто веб-подходов. Наше исследование HTML5 и нативных приложений в третьем квартале 2013 года показало, что ключевой проблемой при разработке HTML5 является не производительность или охват API, а отсутствие зрелых инструментов разработки.

Несмотря на то, что Android является популярной платформой для разработки, по доходам он уступает как iOS, так и HTML5. В приведенных ниже диаграммах включены только разработчики приложений, которые заинтересованы в получении дохода, и это исключает большую долю разработчиков Android, чем разработчиков iOS.

Что касается дохода разработчиков, то здесь явным победителем является iOS со средним доходом от одного приложения в месяц выше 500 долларов. С другой стороны, разработчики приложений для Windows Phone / Windows 8 зарабатывают в среднем менее 50 долларов за приложение в месяц. Комментируя большое расхождение между средним значением для iOS в размере 500-1000 долларов и средним значением для Android в размере 100-200 долларов, Vision Mobile заявляет:

Поскольку Android продолжает расти в сегментах среднего и низкого ценовых сегментов, мы не видим, что в ближайшее время средние доходы разработчиков Android догонят iOS.

Комментируя мрачную картину «бедности приложений», Vision Mobile говорит:

Картина не обнадеживает для среднего разработчика платформ-претендентов: на BlackBerry 10 около 70% разработчиков, которые отдают предпочтение платформе, находятся за «чертой бедности приложений». Тот же показатель для Windows Phone составляет 79%, а для Windows 8 (89%) даже выше, что отражает большую долю сегментов Hobbyist и Explorer, использующих эти платформы. Неравенство доходов на этих платформах настолько велико, что разработчики считают слишком рискованным отдавать предпочтение этим платформам, то есть вкладывать в них больше ресурсов, чем на Android или iOS.

Если посмотреть на другой конец шкалы доходов, он указывает на то, что на HTML5 приходится наибольшая доля разработчиков, которые генерируют доход более 50 000 долларов США на приложение в месяц, и он занимает второе место после iOS с точки зрения получения жизнеспособного дохода на каждое приложение с 59%. ниже черты бедности по сравнению с 62% для Android и только 46% для iOS.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *