Играйте в ранние консольные игры в браузере


Интернет-архив позволяет вам повернуть время назад к 1970-м и 80-м годам, когда играть в игру с семьей или друзьями означало собираться вокруг телевизора и играть в игры с низким разрешением, используя специальную «консоль».

Поддерживать программное обеспечение в рабочем состоянии, чтобы будущие поколения могли оценить и изучить его, — сложная задача — так много программного обеспечения, так мало оставшегося оборудования. Проблема с игровыми консолями, которые были популярны в 80-х годах, в том, что их было так много, и сохранение рабочих версий только для того, чтобы несколько счастливчиков могли опробовать оригинальное программное обеспечение, не кажется правильным путем. Дополнительная проблема заключается в том, что большинство игр продавались на картриджах ROM, которые подключались только к той консоли, для которой они были разработаны.

К счастью, есть другой способ — программный. Вы можете использовать эмулятор для запуска того же кода, извлеченного из картриджей, и дать всем возможность присоединиться к нему.

Вы узнаете какую-нибудь из этих консолей?

Независимо от того, делаете вы это или нет, теперь вы можете играть в сотни игр, которые были доступны для них, в аутентичных эмуляциях, запускаемых в браузере.

Играть в Frogger, как это реализовано на Atari 2600

Консольная гостиная — последнее дополнение к Интернет-архивам. Как и Коллекция исторического программного обеспечения, запущенная в октябре 2013 года, она использует систему эмулятора JSMESS, которая обеспечивает прямой доступ к этим программам в вашем браузере без дополнительных плагинов или настроек.

Он предоставляет как игры, так и онлайн-версии оригинальных руководств, позволяя вам узнать, как нужно играть в игры, а затем играть в них, используя тот же интерфейс, но привязанный к вашему браузеру.

В то время как «Коллекция исторического программного обеспечения» направлена на то, чтобы сделать «культурно важное» программное обеспечение доступным, этот новый раздел предназначен только для игр и должен быть всеобъемлющим, обеспечивая эмуляции всех программ, созданных для консольных систем, независимо от того, были они хорошими или плохими. В настоящее время в играх нет звука, хотя эта функция будет добавлена в ближайшее время.

Так что, если вы ищете ностальгию или хотите оценить, насколько далеко продвинулась игровая индустрия за 30 лет, отправляйтесь в Console Living Room, выберите устройство по вашему выбору и выберите игру, в которую хотите играть.

Конечно, большая проблема в том, что многие игры по-прежнему защищены авторским правом, и компании, владеющие ими, вполне могут возразить, если они найдут подходящий способ заработать на них больше денег или даже если они просто думают, что могут. Какого возраста должна быть игра, чтобы она перестала иметь коммерческую ценность?

В будущем все может стать еще более ограничительным, поскольку системы управления цифровыми правами (DRM) должны быть преодолены, чтобы позволить старому программному обеспечению работать. Большинство консольных игр той эпохи не использовали DRM, поскольку предполагалось, что картриджи, в которых они хранились, обеспечивали достаточную защиту от копирования. DRM и механизмы активации сделают цифровую археологию все более сложной.


Добавить комментарий