Анимация аватара Kinect


Учитывая количество потрясающих демонстраций, которые проводит Kinect, для него не так много коммерческих приложений, как можно было бы ожидать. FaceShift — это новая программа захвата движения, которая использует Kinect для сопоставления вашего тела и выражения лица с головой аватара в реальном времени.

Мы видели демонстрации использования Kinect для анимации экранных персонажей, но это первая программа коммерческого качества. Он был в бета-версии несколько месяцев и теперь доступен как законченная версия.

Все, что вам нужно, это Kinect и копия программного обеспечения. Он работает в Windows, Mac и, очень скоро, в Linux.

Настоящим преимуществом является то, что алгоритмы используют камеру глубины и цвета не только для измерения позы, но и выражения лица. Уровень детализации, который отслеживается, выходит далеко за рамки того, что может обеспечить базовая камера глубины. Он утверждает, что отслеживает 48 параметров blendshape (которые изменяют форму небольшой области лица) в дополнение к взгляду. Важна не только скорость работы, но и точность. Посмотрите видео, чтобы увидеть, каков общий эффект:

Вы должны обучить программное обеспечение, чтобы оно соответствовало вашему набору выражений лица. Затем вы просто сидите перед камерой и разговариваете, двигаете головой и вытаскиваете глупые (или какие-то другие) выражения. Результаты можно увидеть в реальном времени, но вы можете захватить анимацию и при необходимости улучшить ее. Наконец, вы можете экспортировать анимацию в текущую программу для 3D-анимации и продолжить работу над ней.

Компания, также называемая FaceShift, является дочерней компанией École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL), и считает, что эта технология может произвести революцию в онлайн-играх и общении в целом. Очевидно, что у него также есть множество применений, которые ждут своего открытия.

Одна проблема — цена. Цена составляет 800 долларов в год за базовую версию и 1500 долларов за профессиональную версию, что очень разумно для использования в студии или для разработки, но очевидно, что для использования в онлайн-играх или коммуникациях FaceShift продаст вам лицензию дешевле, чем ее Таблица оптовых скидок могла бы предложить. SDK и API также будут необходимы, если технология будет включена в другое программное обеспечение. Будем надеяться, что это будет следующим в повестке дня.

Немного лучшая новость заключается в том, что вы можете получить академическую и некоммерческую лицензию гораздо дешевле — 150 долларов. Вы также можете получить 30-дневную пробную версию по запросу.


Добавить комментарий