Google Firebase добавляет аналитику, улучшает игры

На этой неделе на саммите Firebase в Берлине Google анонсировал ряд улучшений для Firebase, своей платформы разработки приложений.

Firebase, серверная служба для разработчиков, создающих приложения в реальном времени для iOS, Android и Интернета, которая возникла в 2011 году, присоединилась к Google в октябре 2014 года в качестве облачной Baas (серверная часть как услуга).

Как мы сообщали в то время, на мероприятии ввода-вывода в этом году Google представила обновленную версию с улучшениями, в которых используются различные инструменты разработчика Google, такие как Cloud Messaging. Последний раунд улучшений усиливает Firebase как единую платформу разработки приложений Google, включая мобильные и Интернет.

Наряду с улучшенной аналитикой и поддержкой игр, Firebase Crash Reporting вышла из бета-версии с новой функцией, призванной помочь вам диагностировать и воспроизводить сбои приложений. В отчетах о сбоях Firebase теперь отображаются данные о событиях Firebase Analytics в журналах для каждого сбоя. Вы получаете такие данные, как просмотренные пользователями экраны, а также любые пользовательские события и параметры, которые вы регистрируете с помощью Firebase Analytics. Отчеты о сбоях Firebase работают как для приложений iOS, так и для Android.

В Firebase Test Lab для Android добавлена поддержка большего количества устройств, а также добавлен уровень бесплатного пользования. Firebase Test Lab позволяет тестировать ваше приложение на многих физических и виртуальных устройствах в облаке. Разработчики на уровне бесплатного обслуживания Spark могут запускать пять тестов в день на физических устройствах и десять тестов в день на виртуальных устройствах.

Улучшения Firebase Analytics включают создание отчетов в реальном времени, интеграцию с Google Data Studio и экспорт в BigQuery в реальном времени.

Лучшая поддержка игр обеспечивается новым плагином для Unity, который поддерживает аналитику, базу данных в реальном времени, аутентификацию, динамические ссылки, удаленную конфигурацию и уведомления. В C ++ SDK также добавлена поддержка Realtime Database.

FirebaseUI также был обновлен. Это библиотека с элементами пользовательского интерфейса, которые вы можете использовать при создании приложений, а также обеспечивает быстрый способ интеграции с Firebase. В новой версии есть встроенный поток пользовательского интерфейса для аутентификации Firebase с распространенными поставщиками удостоверений, такими как Google, Facebook и Twitter. Также есть новые соединения и пересечения на стороне клиента для базы данных Realtime, а также проще загружать и отображать изображения из Firebase Storage с помощью новой интеграции с Glide и SDWebImage.

Видео ниже – это основной доклад Firebase с саммита разработчиков Firebase в Берлине.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *