Настольные Игры По-Прежнему Популярны


Это не только владельцы смартфонов, которые коротают время, играя в бесплатные приложения. Пользователи настольных ПК не забыли “винтажные” игры, которые все еще предварительно установлены на их компьютерах.

Данные компании Nielsen, основанные на измерении домашних и рабочих компьютеров ее американских коллег, показывают, что пользователи действительно коротают время с играми, которые им предоставляются благодаря любезности Microsoft:

Это показывает, что средние минуты еженедельной игры в две карточные игры, Солитер и пасьянс, превышали 150 минут (два с половиной часа), в то время как в среднем чуть более 70 минут было посвящено Сердцам, другой карточной игре.

Сообщение в блоге Нильсена приходит к ошеломляющему выводу:

Принимая во внимание среднюю аудиторию этих трех карточных игр и учитывая время, затраченное на игру, к ним можно отнести более 44 миллионов часов совместной ежемесячной игры.

Чем объясняется стремительный успех пасьянса и Солитера, и есть ли что-то другое в пинболе, который заметно менее популярен и имеет гораздо менее выраженный сезонный характер?

Пинбол может быть просто менее популярным, потому что он больше не поставляется в комплекте с Windows и не был представлен в целом. У него был относительно короткий срок годности, и он попал только в Windows NT/Me/2000 и XP. Все остальные по-прежнему находятся в Windows 7, а в случае Solitaire были частью Windows с Windows 3.0.

Согласно Википедии, 

Microsoft намеревалась использовать Windows Solitaire” для успокоения людей, запуганных операционной системой”, и в то время, когда многие пользователи все еще не были знакомы с графическими пользовательскими интерфейсами, он оказался полезным для ознакомления их с использованием мыши, например, с техникой перетаскивания, необходимой для перемещения карт.

Существует четкая ежемесячная модель для всех игр, кроме пинбола, которая соответствует деловому циклу – больше игр в месяцы с большим количеством праздников и заметным снижением в сентябре, месяце возвращения к работе, до октября, который традиционно является напряженным месяцем для предприятий, готовящихся к предпраздничному коммерческому безумию.

Википедия сообщает нам, что потеря производительности бизнеса сотрудниками, играющими в пасьянс, уже давно является “общей проблемой”, ссылаясь на инцидент в 2006 году, когда рабочий из Нью-Йорка был уволен после того, как мэр Майкл Блумберг увидел игру на офисном компьютере этого человека.

Возрастной профиль, показанный на диаграмме ниже, говорит о том, что рабочее время все еще теряется из-за игр. В целом 88% измеренного игрового процесса были получены от людей в возрасте 25 лет и старше, и, вероятно, именно бирюзовая часть баров для возрастной группы 25-54 года, возможно, вызывает наибольшее беспокойство в этом отношении.

Распределение по возрасту также объясняет, почему пинбол отличается – 20% его поклонников моложе 18 лет, и он имеет очевидную привлекательность для детей младше двенадцати лет, играющих в устаревшую игру на устаревших машинах.

Карточные игры, с другой стороны, ценятся “старшими”, причем более 60% аудитории приходится на возрастную группу 55+.

Для сегодняшних разработчиков приложений и игр эти цифры указывают на то, что существует потенциальный сектор рынка – сотрудничество с группой, называемой в США “бэби-бумеры”, которые ранее, возможно, либо игнорировались, либо игнорировались, когда речь заходит о компьютерных играх. И эти данные, указывающие на склонность к карточным играм типа пасьянса, могут быть ценным открытием.

Но не сразу понятно, как действовать дальше. Сообщение Нильсена завершается:

Однако остается важный вопрос – как вы конвертируете или переводите этих игроков в другие версии этих же игр или меняете их привычки в том, как они получают доступ к ним в более новых или более социальных форматах?

Ответ может заключаться в том, чтобы внести как можно меньше изменений в проверенные форматы и в то же время добавить элементы социальных игр, которые оказались настолько популярными среди молодых пользователей.


Добавить комментарий