Android получает API одноранговой сети


Это может стать большой новостью, если достаточное количество программистов отнесутся к этому серьезно и придумают творческое использование и приложения-убийцы. Nearby Connections 2.0 обеспечивает полностью автономную работу в сети через Wi-Fi, Bluetooth BLE и классический, и вопрос только в том, что делать с этой захватывающей функцией?

Кажется, что у Weather Channel правильная идея. Он планирует создать сеть по запросу, чтобы восполнить дефицит средств связи для распространения метеорологических предупреждений. Hotstar планирует позволить людям обмениваться мультимедийными данными, когда нет подключения к Интернету. GameInsight и Google, с другой стороны, похоже, планируют довольно невообразимые способы использования – для поиска ближайших игроков и пульта дистанционного управления для Android TV.
Google, похоже, думает, что эта функция больше касается локализации и взаимодействия с устройствами, а не чего-то более интересного – мы уже можем делать и то, и другое через Wi-Fi.
Когда вы понимаете, что у вас есть API-интерфейс, подобный сокету, который защитит вас от сложности различных радиоподсистем телефона. Вы можете построить звездообразную или кластерную сеть для связи от 1 к N или от M к N и использовать любые доступные радиопротоколы:
Функция Nearby Connections использует Wi-Fi, Bluetooth LE и классический Bluetooth под капотом для обнаружения и установления соединения с ближайшими устройствами. Он абстрагирует присущую этим радиостанциям сложность, используя сильные стороны каждого, избегая при этом их соответствующих слабых сторон. Помимо очевидного преимущества избавления от боли, связанной с причудами этих радиомодулей в разных версиях ОС и на разных устройствах, эта абстракция позволяет плавно увеличивать пропускную способность соединения, переключаясь между радиомодулями, когда это имеет смысл, а также невидимые беспроводные обновления для использования новых радиотехнологий по мере их появления – без каких-либо изменений в коде приложения.

Существует вызов API для обнаружения ближайших устройств и объявления о доступности ваших устройств. Предыдущая версия API требовала общего Wi-Fi-соединения с многоадресной рассылкой, чтобы обнаружение и соединение работало, и если подумать, это делает всю идею сети с ближайшим подключением довольно избыточной. Новая система позволяет устанавливать сетевые соединения между устройствами. даже когда нет интернета. Хотя это «ближнее» подключение, устройства могут находиться на расстоянии до 100 м друг от друга.
После установления соединения вы можете передавать байты, файлы или потоки данных. Байтовые данные могут достигать 32 Кбайт в одной транзакции, но файловые и потоковые транзакции не ограничены. Вы можете использовать шифрование, чтобы только конечная точка назначения могла читать данные.
Вы можете использовать API с любым устройством, на котором есть Службы Google Play 11. Стоит отметить, что снова, возможно, важная часть операционной системы Android поддерживается Play и, следовательно, на 100% находится под контролем Google. За использование новой службы плата не взимается, но она может появиться в будущем, хотя, учитывая, что она работает в автономном режиме, серверы Google не задействованы.

Обратите внимание, что это не настоящая ячеистая сеть, поскольку связь осуществляется по схеме «точка-точка» и отсутствует маршрутизация. С добавлением маршрутизации сеть может быть намного больше 100 м, поскольку соединения могут проходить через промежуточные узлы. Возможности для соседней ячеистой сети намного больше. Можно ли это добавить на уровне приложения?


Добавить комментарий