Американские студенты-финалисты Imagine Cup 2011

Студенты по всему миру принимают участие в региональных и национальных соревнованиях, чтобы выбрать команды, которые примут участие во всемирном финале Imagine Cup 2011. Впервые за 9-летнюю историю конкурса финал проходит в США и пройдет в Нью-Йорке с 8 по 13 июля.

Двадцать две команды соревновались в финале Кубка США Imagine Cup, и прежде чем объявить победителей, Марк Хиндсбо, вице-президент Microsoft по евангелизации разработчиков и платформ, прокомментировал высокие стандарты, установленные студентами, принимающими участие:

“Уровень проектов в этом году действительно был феноменальным. Когда мы начали Imagine Cup девять лет назад, было всего несколько проектов, которые были такого качества, как каждый проект в этом году.”

Победителем в номинации “Разработка программного обеспечения” стала команда разработчиков заметок из Университета штата Аризона с проектом, который позволяет слабовидящим студентам делать заметки в классе с помощью специально разработанной портативной камеры, планшетного ПК с сенсорным экраном и Microsoft OneNote.

Ведущий команды: слева направо Майкл Астраускас, Дэвид Хейден, Шашанк Сринивас и Цянь Янь

Проект “Делатель заметок” был вдохновлен одним из юридически слепых членов команды, Дэвидом Хейденом, которому было трудно следить за записями на интенсивных курсах математики на доске. Хейден и его товарищи по команде разработали блокнот при поддержке университетского центра когнитивных вездесущих вычислений.

Узнав, что его команда победила, Хейден прокомментировал, что это потрясающе, что “портативная вспомогательная технология” его команды была признана, потому что она может значительно облегчить ведение заметок для слабовидящих студентов, таких как он. Способность делать свои собственные заметки “хорошо известна тем, что приносит пользу удержанию”, – сказал он.

Победителем конкурса по дизайну игр для Windows и Xbox стала команда Bloom из Академии медиа-искусств Tribeca Flashpoint с игрой, направленной на то, чтобы помочь детям узнать об альтернативных энергетических решениях. Победителем конкурса по разработке игр для мобильных устройств стала команда Big Impact Bear из Хьюстонского университета с игрой, направленной на повышение осведомленности о важности предотвращения и обращения вспять обезлесения.

Не только решения судей определяли награды на финале в США. Онлайн-голоса за видеопрезентации также были подсчитаны для премии People’s Choice Awards.

BearPaw, команда из Университета Бригама Янга, получила премию People’s Choice Award за разработку программного обеспечения для проекта, который использует облачные сервисы Azure, чтобы сделать портативные ультразвуковые устройства более эффективными, жизнеспособными и доступными. Команда Bloom дважды становилась победителем, получив награду People’s Choice Award за игровой дизайн.

Полный список победителей и призов, а также ссылки на их проекты доступны в Центре новостей Microsoft.

Есть также видео.

Новости по теме:

Кубок Воображения 2011

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *