Запущен портал приложений Ubuntu


У Ubuntu есть новый сайт для разработчиков, который поможет вам создавать, публиковать и продавать настольные приложения. Единственный реальный вопрос: почему нам пришлось так долго ждать?

На главной странице сайта указано:

Ubuntu — третья по популярности операционная система в мире. Узнайте все, что вам нужно знать, чтобы начать разработку и публикацию своих приложений в Ubuntu.

Хотя портал является новым, Quickly, рекомендуемый инструмент для использования PyGTK для создания приложений для Ubuntu был впервые представлен в 2009 году. Новое видео объясняет, как его использовать на странице начала работы сайта:

В разделе «Ресурсы» вы найдете ссылки на учебные пособия, инструменты и полезные API-интерфейсы для разработчиков на C и Python.

Создав приложение, вы можете опубликовать его в магазине Ubuntu. Ваше приложение может быть бесплатным или платным — минимальная цена — 2,99 доллара, из которых 80% составляет доля разработчика (т.е. 20% комиссии). Центр программного обеспечения Ubuntu встроен во все дистрибутивы Ubuntu и поэтому обеспечивает довольно замкнутый рынок для продаж. Конечно, доступность большого количества приложений также привлекает к платформе больше пользователей. Однако следует сказать, что когда открытое программное обеспечение выступает в качестве платформы для коммерческого программного обеспечения, в сознании пользователей всегда будет возникать напряжение.

Все отправленные приложения должны пройти процесс проверки, прежде чем им будет присвоен статус готовности к публикации. В разделе сообщества сайта есть ссылка, по которой вы хотите внести свой вклад, став членом Совета по обзору приложений Ubuntu.

После завершения работы над приложением раздел «Мои приложения» на сайте переходит в Центр программного обеспечения и предоставляет обзор всех отправленных вами приложений, их статуса (ожидают модерации / отклонены / утверждены / опубликованы), количества загрузок и доходов.

В целом, хорошо, что Ubuntu пытается упростить запутанный беспорядок, который представляет собой ландшафт разработки Linux — с чего начать, где закончить? Можно почти сказать, что нужно сделать еще больше, чтобы привлечь неспециалиста.

Чтобы быть в курсе новых статей на I Programmer, подпишитесь на RSS-канал, подпишитесь на нас в Twitter или Facebook или подпишитесь на нашу еженедельную новостную рассылку.


Добавить комментарий