Amazon продлила бесплатный вводный период для GameOn, своего кроссплатформенного конкурентоспособного игрового сервиса, построенного на облачной инфраструктуре AWS, который позволяет разработчикам создавать соревнования в своих играх до 1 июня.
Как мы сообщали, когда он был запущен в марте, Amazon GameOn предназначен для предоставления разработчикам инструментов для повышения вовлеченности, увеличения монетизации и привлечения большего количества игроков в свои игры.
API GameOn позволяет добавлять таблицы лидеров, лиги и многораундовые соревнования в игры любого жанра, что помогает создать сообщество вокруг игр и повысить их привлекательность. Поскольку GameOn построен на AWS, он работает в любой операционной системе и дает разработчикам возможность быстро масштабироваться.
Как объясняет Реджи Мартин в блоге Amazon Appstore:
Таблицы лидеров особенно хорошо работают для однопользовательских игр, таких как бесконечные бегуны, матч-3, гонки, спорт, шутеры и головоломки. С другой стороны, для многопользовательских игр лиги очень популярны. Вместо того, чтобы ранжировать игроков по высокому баллу или лучшему времени, игроки лиги ранжируются по количеству побед. Любой подход может быть объединен в несколько раундов, где только лучшие финишеры в одном турнире переходят в следующий.
Eden Games была одной из компаний, имевших ранний доступ к GameOn до его запуска, и использовала его для масштабирования соревнований, которые они проводят в Gear.Club. По данным CMO компаний Паскаль Кларисс:
“GameOn позволил нам легко добавлять таблицы лидеров и турниры в игре … это сэкономило нам месяцы разработки и массу затрат на техническое обслуживание и логистику в долгосрочной перспективе.”
GameOn также поддерживает пользовательские соревнования, поэтому ваши игроки могут создавать собственные турниры внутри вашей игры. Пользователи могут приглашать своих друзей и семью участвовать в соревнованиях, и GameOn будет обрабатывать все детали, управлять матчами и вести счет точно так же, как и в «официальных» турнирах, которые вы создаете.
Как выразился Реджи Мартин:
Это отличный способ для ваших влиятельных людей и стримеров напрямую взаимодействовать со своими подписчиками, что побуждает их распространять информацию и помогает подпитывать вашу фанатскую базу. Пусть ваши игроки помогут вам продвигаться.
Начать работу с GameOn легко, и некоторые разработчики смогли включить соревнования в свою игру с GameOn всего за один день. Сначала вам необходимо получить ключ API, войдя в систему с учетными данными разработчика Amazon. Если у вас еще нет учетной записи, регистрация проста и бесплатна. Затем вы регистрируете свою игру на вкладке «Настройки игры», а затем следуйте инструкциям на экране, чтобы интегрировать API.
Расширение вводных предложений иногда является признаком того, что процесс был не таким быстрым, как ожидалось, но если это так, тем больше причин присоединиться сейчас и начать добавлять конкурентные функции в существующие игры. API GameOn теперь бесплатны до 1 июня 2018 года. После этой даты первые 35 000 игр в месяц будут бесплатными в течение ограниченного времени, а затем разработчики будут платить 0,003 доллара за игру.