Sony купит Bungie, разработчика Destiny и Halo, за 3,6 млрд долларов


Японский технологический гигант Sony заявляет, что купит разработчика видеоигр Bungie по сделке на сумму 3,6 млрд долларов (2,7 млрд фунтов стерлингов).

Американская компания наиболее известна игровыми франшизами Destiny и Halo.

Destiny 2 - одна из популярных видеоигр компании Bungie
Destiny 2 — одна из популярных видеоигр компании Bungie

Sony заявляет, что сделка даст ей контроль над франшизами Bungie и доступ к ее игровым сервисам, поскольку она стремится «охватить миллиарды игроков».

Ранее в этом месяце Microsoft объявила о планах купить гиганта видеоигр Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов, что является крупнейшей сделкой в ​​отрасли.

«Это важный шаг в нашей стратегии по расширению охвата PlayStation для гораздо более широкой аудитории», — сказал Джим Райан, президент и исполнительный директор Sony Interactive Entertainment (SIE).

«Мы понимаем, насколько важно сообщество Bungie для студии, и надеемся поддержать их, поскольку они остаются независимыми и продолжают расти».

Sony не указала сроки, когда сделка будет завершена.

Bungie, базирующаяся в штате Вашингтон, насчитывает более 900 сотрудников.

По соглашению фирма будет работать независимо и продолжит издавать собственные игры после завершения поглощения.

Bungie работает над расширением своей вселенной Destiny 2, видеоигры-шутера от первого лица, выпущенной в 2017 году.

«И Bungie, и SIE считают, что игровые миры — это только начало того, чем станет наша интеллектуальная собственность», — сказал исполнительный директор и председатель Bungie Пит Парсонс.

«Наши оригинальные вселенные обладают огромным потенциалом, и при поддержке SIE мы сделаем Bungie глобальной мультимедийной развлекательной компанией, стремящейся реализовать наше творческое видение», — сказал он.

Месяц мега сделок

Благодаря сделке Sony и Bungie январь стал рекордным месяцем для слияний и поглощений (M&A) в индустрии видеоигр.

Были еще две крупные сделки: Take-Two Interactive, создатель Grand Theft Auto, объявила о выкупе Zynga за 12,7 млрд долларов, а также план Microsoft по покупке отраслевого гиганта Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов.

«Только эти три сделки превышают стоимость сделки по слиянию и поглощению в 2021 году в размере 85 млрд долларов, что уже стало годовым рекордом», — сказал Дэниел Ахмад, старший аналитик компании Niko Partners, занимающейся изучением рынка.

Ахмад сказал, что ожидает большей консолидации в игровой индустрии в этом году.

«Технологические и медийные компании, в частности, рассматривают издателей игр и компании-разработчики как обладающие ценной интеллектуальной собственностью, талантами и контентом», — добавил Ахмад, который занимается индустрией видеоигр на Ближнем Востоке, в Северной Африке и Азии.

«Это заставляет нас задуматься не о том, будет ли еще одно приобретение?» а скорее «Кто следующий?»

Поглощение Activision Blizzard станет крупнейшим приобретением в истории Microsoft, и компания получит право собственности на игровые франшизы, включая Call of Duty, Warcraft и Overwatch. Ожидается, что сделка будет завершена в 2023 году.

Microsoft и Sony ведут борьбу за популярность среди геймеров.

Консоль PlayStation 5 от Sony обычно считается лидером по сравнению с моделями Xbox четвертого поколения от Microsoft.

Японская компания укрепила свою сеть собственных игровых студий и за последние годы выпустила ряд эксклюзивных хитов, в том числе франшизу о Человеке-пауке.

Компания также является пионером в области виртуальной реальности и в прошлом месяце поделилась некоторыми подробностями о своей гарнитуре следующего поколения.

Репортаж Аннабель Лян


Добавить комментарий