Новая предварительная версия для VS 15


Последняя предварительная версия Visual Studio 15 была выпущена с меньшей и быстрой установкой.

Усовершенствованная установка обусловлена тем, что почти вся VS работает на новом механизме установки. Это означает, что минимальный размер установки составляет менее 500 МБ для установки на диск по сравнению с 6 ГБ в предыдущем выпуске Visual Studio. В этой версии отсутствуют некоторые функции, которые увеличивают занимаемое пространство, включая инструменты .NET Core и инструменты Azure, но остальная часть существующего набора функций VS 2015 доступна.

Варианты установки все еще прорабатываются, и разработчики говорят, что перед финальной версией будут дальнейшие улучшения, включая поддержку автоматического развертывания, автономную установку, а также дальнейший рефакторинг и разбиение на компоненты.

Помимо установщика, есть улучшения в функциях Visual Studio, особенно в C ++. Компилятор C ++ и стандартная библиотека уже были обновлены в предыдущей бета-версии с большей поддержкой функций C ++ 11 и C ++ 14, а также предварительной поддержкой некоторых функций, которые, как ожидается, будут в стандарте C ++ 17.

Новое в этой предварительной версии – улучшенная производительность IntelliSense для проектов и файлов, не использующих предварительно скомпилированные заголовки в C ++ IDE. В списке ошибок также есть фильтрация ошибок и справка по ошибкам IntelliSense. Если вы нажмете на столбец с ошибкой, вы можете применить фильтр, а щелчок по конкретным ошибкам или нажатие клавиши F1 запустит онлайн-поиск сообщения об ошибке.

В этой предварительной версии разработка настольных компьютеров Windows с использованием C ++ была улучшена за счет более детальной установки. Теперь вы можете выбрать, какие компоненты вы хотите, чтобы вы установили только те инструменты, которые вам нужны.

Разработчики Linux могут использовать расширение Visual C ++ для разработки Linux, которое теперь является частью Visual Studio. По словам разработчиков, это обеспечивает все необходимое для разработки и отладки приложений C ++, работающих в среде Linux.

В новом предварительном просмотре добавлена поддержка создания игр с использованием Cocos2d или Unreal Engine, хотя разработка Unreal еще не поддерживается при использовании Visual Studio 15 Preview 4.

Наконец, теперь вы можете создавать и отлаживать мобильные приложения с помощью Visual Studio, которые могут быть ориентированы на Android и iOS.


Добавить комментарий