Microsoft постепенно отказывается от XNA и DirectX?


Сообщается, что Microsoft отправила электронное письмо MVP DirectX/XNA, в котором сообщает им, что они больше не нужны, поскольку XNA и DirectX больше не развиваются. Что это значит? Если вам не нужны MVP, то, по-видимому, вы не ожидаете поддержки в будущем.

По словам Промита Роя, технического руководителя Action Equals Reaction Labs и экс-Microsofty (в его личном блоге), в электронном письме говорится::

“Экспертиза XNA/DirectX была создана для признания лидеров сообщества, которые сосредоточились на разработке XNA Game Studio и/или DirectX. В настоящее время игровая студия XNA не находится в активной разработке, и DirectX больше не развивается как технология. Учитывая статус каждой технологии, дальнейшая ценность и вовлеченность не могут быть предложены сообществу MVP. В результате с 1 апреля 2014 года XNA/DirectX будет полностью исключена из программы MVP Award.”

Для большинства программистов тот факт, что игровая студия XNA не развивается, не является большим шоком. Тот факт, что XNA была исключена из WP8 и других сред разработки, был написан на стене.Что касается разработки настольных компьютеров под управлением Windows, XNA никогда не была успешной, но как способ создания игр для XBox она, по сути, является кормушкой для инди-игр Xbox Live. Возможно, у Microsoft есть замена для XNA Game Studio, или, возможно, это знаменует конец инди-игр XBox Live.

Настоящим шоком является заявление о том, что DirectX больше не разрабатывается. DirectX включает в себя Direct2D/3D, которая является звездной графической технологией Microsoft. Он даже сбросил Silverlight на WP8 в пользу DirectX, и это ключевая технология отображения в Windows 8.

Один из источников путаницы заключается в том, что, хотя название DirectX по-прежнему означает полный набор технологий для большинства программистов, оно также может быть истолковано как применимое только ко многим технологиям, не связанным с графикой DirectX. К ним относятся DirectSound и DirectShow, которые в течение нескольких лет более или менее игнорировались Microsoft, если не программистами. Хотя статус некоторых из этих технологий уже был прояснен, например, DirectSound заменяется XAudio 2, а DirectMusic уже устарел, нелегко выяснить, что Microsoft намеревается в целом или в каком-либо конкретном случае.

Возможно, Direct2D/3D на самом деле является звездой, а DirectX и его название, которое восходит ко временам технологии ActiveX, предназначены для кучи мусора. Возможно, это означает, что Direct2D/3D теперь является настолько неотъемлемой частью Windows, что ее больше нельзя рассматривать как отдельную технологию.

Однако, если электронное письмо является действительным и авторитетным, кажется, что Microsoft больше не нуждается в MVP XNA или DirectX, и это означает, что она не думает, что будут сообщества разработчиков, которые нуждаются в такой поддержке.

Важно, чтобы Microsoft объяснила, каково будущее XNA и многих технологий DirectX. Программистам слишком долго приходилось гадать, на каких фреймворках строить свое будущее.Предполагаемая суматоха в Microsoft не должна перекинуться на сообщество разработчиков.

Нам нужна ясность.


Добавить комментарий