Kinect жив – но это недешево


Новый Kinect нацелен на разработчиков, а не на потребителей, и у него высокие характеристики и соответствующая цена.

Вы не можете жаловаться на цену – за 399 долларов это профессиональное устройство по разумной цене, но когда вы сравниваете его с оригинальным Kinect, вы подозреваете, что оно не станет началом революции.

Kinect жив

Оригинальный Kinect был революционным в том смысле, что каждую неделю вы с нетерпением ждете, чтобы увидеть, для каких безумных вещей он использовался. Это было новаторским, но на самом деле ничего не вышло. Это была новинка создателей и исследователей, а не что-то серьезное. Он также не имел успеха на рынке игр, и версия для XBox умерла смертью.

Новое устройство не будет работать с XBox, но оно нацелено на другую главную проблему Microsoft – Azure. Это имеет большой смысл с точки зрения Microsoft, но вызывает небольшое беспокойство, если вы планируете использовать устройство вне облака. Microsoft обещает, что SDK будут поставляться с устройством в июне этого года, а также обещает, что вы можете использовать Azure Kinect автономно или с другой облачной службой.

Для некоторых проектов подходят Azure AI SDK. Vision API будет снимать видео с камеры, а служба речи будет работать с массивом микрофонов. Новые API-интерфейсы представляют собой базовый интерфейс датчика и SDK для отслеживания тела, и они будут работать с Windows 10 или Linux (Ubuntu 18.04), и оба будут доступны на GitHub с открытым исходным кодом.

В предварительной документации перечислены следующие функции API датчика:

  • Доступ к камере глубины и управление режимами (пассивный ИК-режим, а также режимы глубины с широким и узким полем обзора)
  • Доступ к камере RGB и управление ею (например, экспозиция и баланс белого)
  • Доступ к датчику движения (гироскоп и акселерометр)
  • Синхронизированная потоковая передача с камеры Depth-RGB с настраиваемой задержкой между камерами
  • Управление синхронизацией внешних устройств с настраиваемым смещением задержки между устройствами
  • Доступ к метаданным кадра камеры для разрешения изображения, отметки времени и температуры
  • Доступ к данным калибровки устройства

В зависимости от выбранного режима 1-мегапиксельный датчик глубины полета может работать от 0,25 до 5,46 м со скоростью до 30 кадров в секунду. Размер камеры RBG составляет 12 мегапикселей с максимальным разрешением 4096×3072 пикселей. Вы также получаете акселерометр и гироскоп, а также круглый массив из 7 микрофонов для голосового ввода.

Вы можете увидеть это в действии в промо-ролике:

Вы можете оформить предварительный заказ сейчас, и объем документации ограничен. Один большой минус заключается в том, что ни одна из программ Kinect 2 не будет работать на новом устройстве, и неясно, сколько работы потребуется для их переноса.

Является ли это достойным преемником оригинального Kinect?

Ответ должен быть положительным, но трудно не огорчиться, что дни недорогой камеры глубины, которая породила столько творчества, прошли. Возможно, пришло время профессионалам показать нам, для чего нужна камера глубины.


Добавить комментарий