Intel RealSense — что вы можете с этим делать?


Еще есть время придумать идею, которая может принести вам большие деньги в приложении Intel RealSense. Если вам нужно вдохновение, сейчас есть много предложений, и вы также можете зарезервировать комплект разработчика RealSense, если хотите быть уверенным в его получении.

Новая камера Intel RealSense является продолжением прошлогодней инициативы в области перцепционных вычислений, и в ней достигнут значительный прогресс с точки зрения технологий.

Но почему вы должны относиться к RealSense серьезно?

Я полагаю, что одна из главных причин заключается в том, что за технологией стоит Intel. Это означает, что камера RealSense не только маленькая, дешевая и функциональная, она также будет встроена в ультрабуки и другие портативные устройства.

Это вполне может быть грядущей волной 3D и жестов.

Спецификация нового SDK означает, что приложения действительно смогут видеть, слышать и реагировать на окружающую среду так, как мы раньше могли только мечтать. И именно здесь на сцену выходит соревнование Intel RealSense App Challenge с денежными призами в размере 1 миллиона долларов. Intel просит разработчиков придумывать идеи для приложений, использующих новые возможности платформы RealSense — и на первом этапе конкурса, крайний срок которого истекает 1 октября 2014 г., все, что вам нужно сделать, это зарегистрироваться и подать заявку. идея, которая использует SDK камеры RealSense.

Но SDK будет доступен только после 1 октября!

Так как же нам придумать работающие идеи?

Чтобы восполнить этот информационный пробел, Intel недавно провела два семинара, в которых объяснялось, как платформа выйдет на рынок, и предоставлялись подробности как о камере, так и о SDK.

Сама камера очень мала, и хотя в конечном итоге она будет встроена в ультрабуки, ноутбуки, компьютеры 2 в 1 и моноблоки от нескольких производителей, для целей этапа разработки приложения это отдельный блок. .

Камера оснащена датчиком RGB 1080p, а также инфракрасным лазером и инфракрасным датчиком и оптимизирована для взаимодействия на близком расстоянии с диапазоном от 0,2 до 1,2 метра камеры.

Именно сочетание разрешения камеры и SDK делает платформу такой мощной. Например, он имеет 22 точки отслеживания рук и пальцев и реагирует на 9 статических и динамических жестов в воздухе.

Для распознавания лиц он использует 78-точечные ориентиры по чертам лица и предлагает оценку пульса, что может подсказать идею для приложения. Распознавание эмоций и распознавание лиц — это функции, которые появятся «после бета-тестирования».

Распознавание речи включает в себя командование, управление и диктовку, а также предоставляет множество возможностей для приложений, в которых вы не хотите, чтобы пользователи полагались на клавиатуру или мышь, и преобразование текста в речь, чтобы компьютеру можно было дать голос, дающий ему много новые потенциальные роли.

Среди функций, связанных с пониманием окружающей среды, сканирование 3D-объекта, лица и комнаты вместе с восприятием сцены будет после бета-тестирования, но вы можете пройти долгий путь с отслеживанием 2D / 3D-объектов, а удаление фона — это функция, которая предлагает возможности для игры и для иммерсивного сотрудничества — например, для презентаций.

Если возможности SDK еще не породили множество идей, взгляните на то, что уже придумали другие люди. Второй веб-семинар «Обеспечение более естественного будущего для пользовательских интерфейсов вашего приложения», который доступен в Интернете, если вы зарегистрируетесь в нем, включает четыре приложения, изначально разработанных с помощью предыдущих версий SDK, которые использовали его различные аспекты.

Примерно через 15 минут вы найдете идею от Мартина Войтциза о беспилотном автомобиле. Он построил это, используя Lego Mindstorms с ультрабук в качестве мозга и камеры в качестве системы зрения. Автомобиль-робот управляется голосом и жестами и реагирует на окружение, преодолевая препятствия на своем пути.

Далее Джастин Линк рассказывает нам об интеграции жестов и голосовых команд в игру-головоломку, которая также использует Unity 3D. У Андреса Мартинеса есть 3D-сканер головы, который, по его мнению, будет значительно улучшен новым SDK, а Крис Скэггс из Code Monkeys рассказывает о создании игр с платой за контроллер с использованием меню и голосовых команд игры. Code Monkeys сейчас работает над проектом по распознаванию и обучению американскому языку жестов, который, конечно же, требует отслеживания рук и пальцев. Он также работает над игрой, которая использует отображение ориентиров на лицах и обнаружение эмоций.

Крис Скэггс также принимает участие в этом вебинаре продолжительностью около 30 минут:

Ранее на вебинаре (с 19:30) было проведено полное обсуждение различных категорий App Challenge, при этом важно отметить, что если у вас есть идея, которая не попадает в одну из коробок, Intel все равно хочет услышать о ней. .

В этих видеороликах есть и другие новые идеи, начиная с того, в котором жесты рук в трех измерениях создают не только изображение, но и звуковой ландшафт:

В этой игре используется отслеживание пальцев — просто, но весело:

В этой части Эрик Мантион от Intel демонстрирует перенос окружающей среды реального мира с помощью деревянных строительных блоков в виртуальный мир. Его демоверсия — это игра, но он также обсуждает, как ту же идею можно использовать в других сценариях, в которых может быть применим такой способ сбора данных реального мира:

Intel надеется на множество идей как от разработчиков, имеющих опыт работы с ее Perceptual Computing SDK, так и от этих новых конкурсов. Соответственно, у него есть два отдельных трека в RealSense App Challenge. Для тех, кто прошел во второй тур одного из предыдущих соревнований, есть дорожка Ambassador, доступная только по приглашению, и дорожка Pioneer Track, открытая для всех, кто старше 18 лет, индивидуально, в команде или компании. Включен длинный список стран, среди которых Великобритания, Кейна и Нигерия. Все записи должны быть на английском языке.

На первом этапе конкурса вам необходимо заполнить форму. Вы выбираете, к какой категории относится ваша идея, указываете название приложения и его обзор, а также объясняете, как оно будет использовать RealSense SDK. Вы можете загрузить файл, который может быть более длинным документом или изображением — или сжатым файлом, содержащим несколько элементов, но это необязательно. На основе этой первоначальной заявки будет отобрано до 1000 участников из Pioneer track для перехода к этапу разработки, который запланирован на начало 14 октября 2014 года и завершение на 20 января 2015 года, хотя есть крайний срок ранней подачи 50 призов на трассе Pioneer в размере 1000 долларов.

Все денежные призы за участие в конкурсе Intel RealSense App Challenge поступают на этапе разработки: главный приз составляет 25 000 долларов США за трек Pioneer и 50 000 долларов США за трек Ambassador. Демо-версия, набравшая наибольшее количество баллов в каждой из пяти категорий, получит 25 000 долларов (Pioneer) / 50 000 долларов (посол) с 10 наградами за второе место в размере 10 000 долларов (Pioneer) / 20 000 долларов (посол).

Стимулом для подачи заявки на этапе создания идей является то, что все, кто будет продвигаться вперед — до 1000 пионеров и 300 послов, все получат комплект разработчика Intel RealSense, то есть камеру и ее SDK.

Если вы не хотите участвовать, но хотите получить Developer Kit, вам необходимо зарезервировать один (или до 25 за каждое бронирование) по цене 99,00 долларов США до 1 октября.


Добавить комментарий