Победители Кубка Imagine Cup 2018


В этом году Кубок Imagine Cup закончился, и победителями, претендовавшими на трофей, стали команда smartARM из Канады с роботизированной рукой, которая использует технологию искусственного интеллекта для регулировки захвата. 

Imagine Cup-это конкурс Microsoft для команд студентов со всего мира. С тех пор как он начался 16 лет назад, в нем приняли участие почти 2 миллиона студентов из более чем 190 стран мира. С годами конкуренция изменилась, отражая современные проблемы и растущие ожидания того, что может быть достигнуто с помощью кодирования.

Когда я впервые освещал его для I Programmer, Кубок Imagine Cup проходил на девятом году и включал соревнования по разработке программного обеспечения, встраиваемой разработке, игровому дизайну и Windows 7. Большим объявлением, включенным в мой доклад за 2010 год, было введение “Imagine Cup Solve This”, в котором организации по оказанию помощи и развитию, включая некоторые учреждения Организации Объединенных Наций, представили реальные проблемы, над которыми могли бы работать студенческие команды, с целью разработки инновационных решений, которые оказали бы реальное и непосредственное влияние на общество.

В следующем году девизом конкурса было:

Представьте себе мир, в котором технологии помогают решать самые сложные проблемы.

Этот акцент сохраняется, и произошли другие изменения. Там больше нет категории игр, и Microsoft сделала использование Azure обязательным два года назад. Это усиливает внимание к:

использование облачных технологий сегодняшнего и завтрашнего дня, включая искусственный интеллект (ИИ), большие данные, смешанную реальность и многое другое.  

На 2018 год новый слоган был:

“Код С Целью”

и три новые награды, с денежными призами в размере 15 000 долларов, были добавлены для трех ключевых областей цифровой трансформации: Искусственный интеллект, большие данные и смешанная реальность. 

Таким образом, на прошедшем на прошлой неделе личном финале в Сиэтле было определено 6 призов, и за них боролись 49 команд из 33 стран из примерно 40 000 студентов, которые первоначально зарегистрировались на конкурс 2018 года.

Первыми были объявлены победители новейших наград.

SochWare из Непала получила премию AI award за разработку решения, которое поможет фермерам выявлять болезни растений, предлагать стратегии смягчения последствий, общаться с экспертами и получать информацию о последних результатах в области сельского хозяйства.

Компания Drugsafe из Индии получила премию big data award за свое решение по проверке подлинных лекарств и снижению заболеваемости от поддельных веществ.

Пенграм из Соединенных Штатов получил премию смешанной реальности за то, что позволил инженерам со всего мира голографически “телепортироваться” в рабочее пространство, когда это необходимо. 

Что касается трех лучших наград, то после трех дней демонстраций, выступлений и демонстраций перед судьями третье место досталось команде Mediated Ear of Japan за ее проект Mediated Ear, программное обеспечение для людей с нарушениями слуха, позволяющее сосредоточиться на конкретном ораторе среди множества разговоров. Опосредованное ухо может передавать определенные звуки в звуковых сигналах посредством глубокого обучения.

Команда iCry2Talk из Греции заняла второе место с недорогим и неинвазивным интеллектуальным интерфейсом между младенцем и родителем, который переводит в режиме реального времени крик ребенка и связывает его с определенным физиологическим и психологическим состоянием, отображая результат в текстовом, графическом и голосовом сообщении.

Первое место заняла команда smartARM из Канады, которая выиграла сеанс наставничества с Сатьей Наделлой, 85 000 долларов наличными и грант Azure в размере 50 000 долларов за их 3D-печатную роботизированную протезную руку, которая вычисляет соответствующий захват для объектов, использующих машинное обучение и компьютерное зрение Microsoft Azure.

Сатья Наделла с членами команды smartARM, чемпионами мира по футболу Imagine Cup 2018, а также специальным гостем и золотым призером Олимпийских игр по сноуборду Хлоей Ким.

Победившая команда состоит из Хамаяла Чоудри, студента второго курса мехатроники в Технологическом институте Университета Онтарио, и Самина Хана, студента третьего курса компьютерных наук в Университете Торонто. Протез использует камеру в своей ладони, чтобы оценить объект, который он держит, и тонко отрегулировать захват. С машинным обучением устройство улучшается по мере его использования. Данные хранятся в облаке, поэтому, даже если пользователь переключит устройства, информация будет перенесена на новую модель.

В последние годы победители и финалисты ImagineCup начали создавать стартапы, чтобы превратить свои проекты в жизнеспособные, рыночные продукты, и, несомненно, некоторые из этих команд пойдут по этому пути.


Добавить комментарий