Грейс Хоппер — Опираясь На Свое Наследие


Не будет новостью услышать о гендерном дисбалансе в нашей отрасли. Однако существует целый ряд инициатив, направленных на решение проблемы низкой доли женщин на технических должностях, включая этот мультяшный комикс «Удивительная благодать».

Статистика безрадостна — только 12% компьютерных рабочих мест в США занимают женщины, и существует реальная потребность в переменах.

Согласно прогнозам Бюро статистики труда США, к 2020 году может возникнуть дефицит выпускников в области компьютерных наук в размере 1 миллиона человек для заполнения рабочих мест в компьютерной индустрии. Один из способов увеличить число кандидатов, имеющих соответствующую квалификацию, заключается в том, чтобы убедить больше девочек участвовать в образовательных программах по информатике.

Code.org, которая запустила «Час кода» и разработала текущие образовательные программы, чтобы развить свой успех, охватила более 10 миллионов девочек своим первым часом кода — статистика, которую она сообщила как «В 2013 году больше девочек попробовали компьютерные науки, чем за последние 70 лет».

Если повернуть время вспять на 60-70 лет, то не было такого же гендерного дисбаланса. В те времена, когда человек, работающий с машиной, назывался «компьютером», эту роль в основном исполняли женщины.

Если посмотреть на этот график процентного соотношения женщин-специальностей с 1965 года, популярность компьютерных наук росла, опережая физические науки и медицинскую школу до 1884 года, когда тенденция пошла вспять, в то время как две другие продолжались примерно до 2002 года. Хотя спад прекратился примерно в 2005 году, он был на низком уровне около 18% по сравнению с более чем 40% для физических наук и более чем 45% для медицины.

Это говорит о том, что женщины, ищущие карьеру в науке, отстраняются от информатики. Такие организации, как «Женщины в вычислительной технике» и «Девочки, которые программируют», прилагают много усилий, чтобы указать на позитивные образцы для подражания, чтобы привлечь девочек к карьере, связанной с компьютерами. Грейс Хоппер превосходно исполняет эту роль (каламбур), воплощенную в этом комиксе, который первоначально появился на Udemy.

Комикс был нарисован Пабло Стэнли,дизайнером опыта в Udemy, который объясняет:

Я был так вдохновлен Грейс Хоппер, что хотел отдать дань уважения этому редко признаваемому пионеру. Надеюсь, она вдохновляет тебя так же, как и меня.

Хотя Грейс Хоппер, вероятно, уже хорошо известна читателям I Programmer, комикс излагает историю в очень доступной форме.


Добавить комментарий