Проект Google Tango Shut By Tweet


Project Tango, первая попытка Google предоставить возможности дополненной реальности. устарела согласно объявлению в его ленте Twitter.

Project Tango от Goolge был публично представлен почти 5 лет назад с целью внедрения дополненной реальности на телефоны, позволяя устройствам определять, где они находятся и что их окружает.

В качестве прототипа оборудования партнеры по раннему доступу работали с устройством, известным как Peanut. На смену ему пришел Project Tango Tablet Development Kit, который изначально имел цену в 1024 доллара и был доступен только разработчикам, которые принимали заявки, но год спустя был снижен до 512 долларов, а продажи были открыты для всех разработчиков незадолго до Google I. / О 2015.

В августе 2015 года Intel продемонстрировала свой телефон Tango в составе комплекта разработчика смартфонов RealSense, который поступил в продажу за 399 долларов на выставке CES в январе 2016 года, но в течение шести месяцев, когда Intel решила прекратить разработку своих процессоров Atom, она также отозвала телефон Tango.

Также на выставке CES 2016 Google и Lenovo анонсировали ориентированный на потребителей смартфон Project Tango, а на Google I / O 2016 был запущен инкубатор приложений для подачи предложений по игровым и служебным приложениям, чтобы при поставке телефона было что-то для клиентов. Lenovo Phab2Pro поступил в продажу по цене 500 долларов в ноябре 2016 года, но вызвал критику за то, что он громоздкий и тяжелый, и был назван полицией Android «гигантским».

Единственный другой телефон для Project Tango, ASUS ZenFone AR, был выпущен как эксклюзив для Verizon в августе 2015 года, но больше не доступен.

Теперь Google решил отключить Project Tango и прекратит его поддержку 1 марта 2018 года. Объявление появилось в твите, который был замечен Android Police.

И в твите, и в профиле @projecttango четко указано, что пока Project Tango будет удален, ARCore, программное решение Google для дополненной реальности, которое схоже с Tango по функциональности, но не требует специального оборудования, будет продолжать разрабатываться.

Мы несколько раз критиковали Google за то, что он побуждал разработчиков вкладывать время (деньги) и усилия в экспериментальные проекты, а затем отказывался от них. В данном случае было бы оправдано уступить место проекту, основанному на аппаратном обеспечении, проекту, основанному на программном обеспечении, учитывая, что в AR-сцене преобладает оборудование, с которым Google вряд ли захочет конкурировать. Недавно запущенный Amazon Sumerian, сервис AWS, предназначенный для помощи разработчикам в создании приложений AR / VR, поддерживает несколько платформ, начиная с Oculus Rift, HTC Vive и мобильных устройств iOS, а также объявил о поддержке Android ARCore в ближайшее время.

Быть на переднем крае технологий всегда рискованно, но следовать за Google кажется более рискованным, чем обычно.


Добавить комментарий