Google Maps для более глубокого опыта


Google привнесла в Google Maps новое измерение погружения. Чтобы испытать это, вам нужен браузер, поддерживающий WebGL — и этот список теперь включает Opera, а также Chrome, Firefox и Safari, что делает пользователей IE явно лишенными удовольствия.

Google MapsGL-это результат добавления возможностей библиотеки веб-графики (WebGL) в Google Maps. Это знаменует собой поворотный момент для WebGL, потому что, хотя он использовался в «экспериментах» и веб-страницах, демонстрирующих его потенциал, это первый раз, когда он превратился в стандартные и высококлассные веб-приложения. Проще говоря, Google Maps используется многими людьми, и теперь WebGL будет использоваться теми же людьми. Это действительно момент для Microsoft пересмотреть свою позицию в отношении отказа от поддержки WebGL в IE9 и 10.

Google MapsGL можно попробовать, если у вас есть правильная комбинация видеокарты и браузера, то есть Chrome 14+ или любой браузер, поддерживающий WebGL, т. Е. не IE 9 или 10. На данный момент это бета-сервис, но, похоже, он работает достаточно хорошо.

Помимо более богатой графики и плавных переходов, используя векторную графику, MapsGL предлагает некоторые возможности, которые являются совершенно новыми для просмотра на рабочем столе, хотя уже доступны на устройствах Android. Он добавляет 3D-глубину для зданий,поддерживает вращение карты, и вы можете перетащить pegman с панели масштабирования в сцену, чтобы активировать просмотр улиц, где это возможно.

Следуйте за туром в Google Maps, чтобы попробовать его или посмотреть видео Google, чтобы испытать переход от обычного вида с высоты птичьего полета к виду на улицу с тенями, соответствующими местному времени суток, и 45-градусным аэрофотосъемкам, которые Google предлагает в некоторых районах, таких как Рим.

Для любого туриста в кресле это, очевидно, инновация, которую стоит иметь, и она ставит поддержку WebGL на первое место в списке приоритетов пользователей. Таким образом, прямой отказ Microsoft принять его ставит разработчиков перед дилеммой. Включите WebGL в приложения и порадуйте пользователей, которые обновили свои браузеры, но оттолкните всех, кто застрял с IE, не только сейчас, но и в обозримом будущем.

С появлением WebGL в основных веб-приложениях, таких как mapping, отказ Microsoft принять его в IE 9 или 10 выглядит все более глупо. Пользователи не будут хорошо реагировать на то, что им говорят, что они не могут просматривать 3D-здания и вынуждены довольствоваться некачественным опытом просто потому, что у Microsoft есть «проблемы» с поддержкой WebGL. Реальная проблема для программистов заключается в том, прыгаем ли мы на подножку WebGL и просто говорим конечным пользователям — загрузите Chrome/Firefox или что-то еще? Или мы воздерживаемся от использования WebGL просто для того, чтобы избежать жалоб пользователей, которые не могут или не хотят переходить из поддерживаемого нестандартного браузера?


Добавить комментарий