Google рано запускает технологию AMP для быстрых веб-страниц

План Google по захвату Интернета или просто ускорению его работы в зависимости от вашей точки зрения, уже начался. AMP — это легкое подмножество HTML и JavaScript, предназначенное для быстрой доставки с использованием сети доставки контента.

HTML5 — законченный стандарт W3C

Если вы веб-разработчик, вам, вероятно, захочется вспомнить, где вы были в тот день (28 октября 2014 г.), когда HTML 5 стал стандартом. Но я предполагаю, что вы просто зевнете и продолжите настоящую задачу — работать в постоянно меняющейся среде.

Senchas Состояние HTML5

Половина разработчиков HTML5 поддерживают как мобильные устройства, так и настольные компьютеры, при этом типичный разработчик поддерживает свои приложения на классической Windows, MacOS, iPhone, iPad и по крайней мере на одном телефоне Android.

Google удаляет области CSS из Blink — оптимизация слишком далека

Google и Opera отделились от WebKit, чтобы создать Blink, собственный механизм рендеринга HTML, и все беспокоились о влиянии на стандарты. Теперь у нас есть первый большой пример разделения в виде поддержки CSS Regions.

Gmail добавляет действия — вы хотите их использовать?

Идея включения стандартных действий в электронные письма может быть хорошей, но чей стандарт? Действия превращают электронную почту в мощные интерактивные мини-приложения и источник ценной информации для Google. Так стоит ли использовать эту запатентованную технологию?

DRM в HTML — взгляд программиста

Было много споров вокруг идеи, что W3C собирался создать стандарт, который, казалось, вводит DRM в HTML. По большей части это было связано с желательностью DRM и такими проблемами, как свобода Интернета, но как насчет технологии?

Стандарт событий указателя W3C

W3C только что выпустил рабочий проект стандарта Pointer Events, который в основном был внесен Microsoft и реализован в IE10. Это попытка унифицировать то, как мы работаем с «указательными» устройствами ввода, но она также подчеркивает беспорядок, в котором мы сейчас находимся в отношении сенсорного ввода.