Дети получают удовольствие от раскрашивания. Тот факт, что он помогает развивать навыки координации и различные познавательные навыки, также означает, что родители и учителя всегда поощряли это занятие. Объединение этого с дополненной реальностью теперь дает новую жизнь окраске, любезно предоставленной Disney Research.
Приложение-раскраска, которое может заставить персонажей прыгать со страницы в трехмерном великолепии с помощью дополненной реальности. Используя его, ребенок раскрашивает персонажа, например слона, на странице книги, как обычно, во время работы планшета или смартфона. приложение отслеживает рисунок. Основываясь на раскраске ребенка, приложение заполняет цветами в реальном времени анимированную трехмерную версию слона, которая отображается на экране устройства и интегрирована в видео.
Как говорится в пресс-релизе Disney Research:
В приложении основное внимание уделяется традиционному раскрашиванию, но при этом предлагается волшебное цифровое наложение, повышающее вовлеченность.
Мы привыкли слышать о передовых исследованиях за несколько месяцев до того, как они действительно станут доступны для использования. Обратное верно для этого приложения. Исследователи из Disney, ETH Zurich и швейцарского университета EPFL только что представили доклад о своем приложении дополненной реальности на Международном симпозиуме IEEE по смешанной и дополненной реальности (ISMAR 2015) в Фукуоке, Япония. Между тем их работа уже прошла процесс передачи технологий, и в начале этого года Disney Publishing Worldwide и Bendon выпустили коммерческий продукт под названием «Disney Color and Play».
В этом видео показано приложение в действии, а также объясняются используемые в нем алгоритмы:
Как объясняется в исследовательском документе, приложение использует процесс текстурирования, который применяет захваченную текстуру из двухмерного цветного рисунка как к видимым, так и к скрытым областям трехмерного символа в реальном времени вместе с методом отслеживания деформируемой поверхности, разработанным для цветных рисунков. который использует новый алгоритм отбраковки выбросов для отслеживания в реальном времени и восстановления деформации поверхности.
В документе также приведены результаты пользовательского исследования. Из-за этических ограничений приложение было протестировано на выборке из 40 взрослых (средний возраст 23 года), а не на целевой аудитории приложения, состоящей из маленьких детей. Однако из комментариев пользователей исследователи пришли к выводу, что приложение, работающее на iPad Air, значительно улучшает ощущение связи с персонажем и мотивирует людей рисовать больше.