Стандарт для дополненной реальности?


Дополненная реальность обещает многое, но до сих пор ей мешало отсутствие общепринятого стандарта. Это скоро изменится?

Дополненная реальность (AR) – одна из областей, которая обещает так много, но до сих пор, по крайней мере, не принесла результатов. Если вы считаете, что это неверная оценка, то, вероятно, потому, что вы не рассмотрели диапазон потенциальных применений AR. Это может, например, изменить способ создания руководств по эксплуатации – вместо того, чтобы следовать письменным инструкциям или даже просматривать видео о том, как используется устройство, вы можете просматривать его с помощью меток AR и индикаторов того, что происходит.

Большая проблема заключается в том, что нет стандартного способа создания приложений AR, и это означает, что мы должны изобретать колесо каждый раз, когда нам нужен новый велосипед. Существуют проприетарные технологии, такие как Layer, но нет открытых стандартов. Теперь команда Georgia Tech планирует усовершенствовать веб-протоколы и стандарты, чтобы охватить AR, в основном сместив акцент на браузер как основной способ просмотра AR-видео. 

Система основана на технологии, сгруппированной под названием Мобильная архитектура дополненной реальности KML/HTML или сокращенно KHARMA. Они внедрили AR-браузер для iPhone под названием Argon, который выступает в качестве эталонного клиента для этой технологии. Он использует ряд технологий геолокации, и стандартная разметка KML используется для размещения графики, скажем, в Google Earth, например, для размещения графики на видео, зависящем от местоположения. KML расширяется, чтобы стать KARML, чтобы обеспечить 3D-модели COLLADA и общий HTML-контент. Предлагаемая инфраструктура использует три уровня серверов – канальные серверы, которые обеспечивают поток данных KARML, Инфраструктурные серверы, которые предоставляют информацию о точном характере зданий и окружающей среды, и серверы GEoSpot, которые являются “горячими точками” местоположения, которые позволяют пользователю получить точное местоположение.

Аргон в действии

Идея состоит в том, чтобы позволить разработчикам опробовать Аргон и посмотреть, смогут ли они создать убийственное приложение, которое заставит стандарт взлететь. Тем не менее, акцент в KHARMA делается на строго геолокационной основе, и это может быть не то место, где скрывается приложение-убийца. Например, если вы хотите создать приложение AR, которое показывает новичку, как играть в шахматы, то информацию о местоположении лучше всего предоставлять с помощью датчика, такого как Kinect, а не геолокации.

На самом деле диапазон AR – приложений на основе Kinect, скорее всего, будет там, где действительно скрывается приложение killer AR, и ХАРМА или какой-то другой стандарт действительно нуждается в расширении, чтобы включить другие датчики и гораздо более точное местоположение в геолокационной ячейке-этого нам придется подождать.


Добавить комментарий