«Не находим слов» — реакция фанатов Destiny 2 на новость о прекращении поддержки игры.


Создатели Destiny 2 прекратят выпуск обновлений контента для игры, фактически завершив одну из самых долгоиграющих эпох сервисов с постоянным обновлением контента в индустрии.

Компания Bungie заявила, что влиятельный онлайн-шутер, привлекший миллионы игроков, получит последнее обновление 9 июня, хотя после этой даты игра останется «доступной».

Скриншот из игры Destiny 2, на котором изображен персонаж в красной металлической броне, из головы которого вырывается пламя, и держащий в руках оружие, похожее на молот, сделанное из пламени.

Это произошло после нескольких месяцев спекуляций фанатов о будущем игры, вызванных задержками, снижением числа игроков и выходом нового шутера от Bungie, Marathon.

Британский создатель контента по Destiny, My name is Byf, написал: «Прощаться вот так больно, я даже представить себе не могу», добавив: «Остаётся только надеяться, что на этом моя дорога не закончится навсегда».

Для поклонников это объявление, возможно, не стало полной неожиданностью, но всё же вызвало шок и печаль.

«Это было на протяжении всей моей взрослой жизни», — сказал ютубер Datto, известный по игре Destiny, в эмоциональном видеообращении после того, как новость стала известна.

«У меня просто нет слов… 99% моих друзей появились благодаря этому опыту… Это был только этот опыт. Ничего больше».

«Спасибо за тысячи часов удовольствия», — написал ещё один пользователь под постом Bungie.

Студия заявила, что, хотя ее «любовь к Destiny 2 не изменилась» после выхода дополнения The Final Shape в 2024 году, «настало время, чтобы наши общие миры и Destiny жили и после Destiny 2».

Студия не подтвердила, будет ли она выпускать продолжение, лишь добавив: «Как только у нас появится больше новостей о Destiny, вы узнаете об этом первыми».

Компания Bungie, которая также создала популярную серию Halo и была приобретена Sony в 2022 году за 3,6 млрд долларов (2,7 млрд фунтов стерлингов), заявила, что теперь начнется работа по «разработке наших следующих игр».

Ожидается, что работа над Marathon, вышедшей в марте и показавшей хорошие результаты продаж, продолжится. Однако с тех пор игра испытывает трудности с удержанием игроков на онлайн-платформе Steam для ПК, предназначенной для ПК.

«От всего сердца благодарим вас, и до встречи на звёздах», — завершила команда, перечислив контент, который фанаты могут ожидать от финального обновления «Монумент Триумфа».

Игры с онлайн-сервисом по-прежнему «доминируют».

Игра Destiny 2 вышла в 2017 году, и за девять лет существования, включавших рейды, выпадение добычи и еженедельные обновления, компания Bungie претерпела ряд сложных изменений.

Компания столкнулась с проблемами, аналогичными тем, которые наблюдаются во всей отрасли: в 2023 году она сократила 8% своего персонала, а затем в 2024 году уволила еще 17% сотрудников.

В мае Sony снизила оценочную стоимость студии, зафиксировав убытки от обесценения активов на сотни миллионов долларов после того, как ее игры не оправдали ожиданий.

Кристофер Дринг, главный редактор и соучредитель The Game Business, заявил BBC, что, по его мнению, игры с моделью «живого сервиса» — онлайн-игры, которые регулярно обновляются новым, иногда платным, контентом после релиза — по-прежнему являются «доминирующей бизнес-моделью в игровой индустрии».

По его словам, рынок также «сверхконкурентный», и «для того, чтобы новая игра с онлайн-сервисом удалась, часто приходится жертвовать другой».

Однако это объявление оставило пробел в модели «игра как сервис», который, как надеется Bungie, заполнит Marathon, поскольку другие крупные игроки в этой области, такие как Fortnite, также испытывают трудности с поддержанием вовлеченности игроков.


Добавить комментарий