Xbox, Nintendo или PlayStation: имеет ли это значение?


Любимая игра моего сына — Майнкрафт.

Он играет там, где может. На его телефоне, на его планшете, на нашей PlayStation, на Xbox его отца. Он смотрит видеоролики Minecraft на YouTube и использует неофициальное приложение для создания скинов и модов и обмена ими.

Контроллер Xbox в руках

Ему все равно, кому принадлежит игра (Microsoft купила студию Mojang в 2014 году), и у него нет лояльности к конкретному устройству — его фаворитом является то, что под рукой.

Ему 12 лет, и именно с этим сталкиваются игровые гиганты: поколение молодых геймеров, не верящих в их шумиху.

Сегодня вечером Microsoft опубликовала обновление, в котором говорится, что она начинает очень осторожно реагировать на это.

Четыре видеоигры — а компания с досадной осторожностью не назвала их — впервые будут доступны для альтернативной платформы, сообщил глава Xbox Фил Спенсер.

Он дал пару подсказок: все они созданы сообществом, им уже больше года, и в их число не входят Старфилд или Индиана Джонс.

Это похоже на смену курса для Microsoft, которая долгое время предпочитала эксклюзивность своей собственной платформы Xbox и службы подписки Games Pass.

Во время спорного приобретения крупного производителя игр Activision Blizzard одним из главных возражений ее конкурента Sony было то, что она может создавать такие хиты, как Call of Duty, в которые миллионы играют на PlayStation, эксклюзивных для Xbox. Microsoft была вынуждена пообещать, что не будет этого делать в течение как минимум 10 лет.

Сегодня вечером Спенсер заявил, что четыре последние игры не означают фундаментальных изменений в игровой стратегии фирмы.

Но затем он добавил: «У меня есть фундаментальное убеждение, что в ближайшие пять-десять лет эксклюзивные игры, предназначенные исключительно для одного устройства, будут составлять все меньшую и меньшую часть игровой индустрии».

И не только Xbox с энтузиазмом воспринял эту идею — аналогичные слухи поступали и со стороны Sony. В недавнем отчете о прибылях и убытках временный игровой президент Хироки Тотоки заявил, что хочет выпустить больше игр для PlayStation на другие платформы.

Но, как и Microsoft, он не назвал ни конкретных игр, ни каких-либо конкретных платформ. Возможно, он имел в виду, что фирма сохранит статус-кво, выпуская игры для PlayStation на ПК через несколько месяцев или даже лет после их выпуска.

Между тем, Nintendo больше склонна держать свои игры при себе.

Идея превратить любое устройство с экраном в консоль вашей компании невероятно проста, если подумать. Зачем проходить дорогой и трудоемкий процесс создания и продажи проприетарного оборудования, если так много людей уже носят с собой высокопроизводительный компьютер в виде своих телефонов?

Зачем ограничивать доступ к вашим самым продаваемым играм, если существует огромная аудитория с альтернативными устройствами, которая также хочет их покупать, играть в них и платить за внутриигровые дополнения?

По оценкам аналитиков Ampere, в 2023 году было продано около 46,5 млн консолей, из которых только 7,6 млн — Xbox от Microsoft. Таким образом, почти 39 миллионов геймеров не получили доступа к эксклюзивам Xbox, таким как долгожданная Starfield от Bethesda.

Вы начинаете понимать, что это старомодная бизнес-модель со старомодным мотивом: деньги.

«Основная причина, по которой Microsoft с самого начала цикла Xbox One придерживается более прогрессивной мультиплатформенной стратегии в отношении игрового контента и услуг, заключается в том, что она не смогла развить относительный успех эпохи Xbox 360 и выйти на рынок. доля от Sony, а затем и от Nintendo после запуска Switch», — говорит аналитик Пирс Хардинг-Роллс из Ampere.

Кроме того, Microsoft занята сбором успешных игровых студий за большие суммы денег – в то время как создание игр уже является дорогим бизнесом.

Ходили слухи, что Microsoft, возможно, готовится полностью уйти с рынка оборудования, полностью отказавшись от консоли Xbox, но Хардинг-Роллс не считает, что на горизонте что-то настолько драматичное.

«Ampere не ожидает, что Microsoft уйдет из бизнеса консольных платформ в среднесрочной перспективе, поскольку это оставит зияющую дыру в ее доходах от игр», — добавил он.

Действительно, президент Xbox Сара Бонд даже дразнила идею нового оборудования в подкасте, выпущенном Microsoft в четверг.

«На чем мы действительно сосредоточены, так это на достижении крупнейшего технического прорыва, который вы когда-либо видели в поколении аппаратного обеспечения», — сказала она.

К сожалению, ваше предположение на данном этапе столь же верно, как и наше, хотя слухи о том, что это может быть какое-то портативное устройство, созданное для того, чтобы составить конкуренцию огромному успеху Nintendo Switch, набирают обороты.

В любом случае Даррен Эдвардс с сайта игровых новостей TheXboxHub выглядит аккуратно: «Это вряд ли сценарий конца света для Xbox».

Что касается самих игр, Microsoft предпочитает использовать Games Pass. За 12,99 фунтов стерлингов в месяц он предлагает неограниченный потоковый доступ к сотням наименований.

Некоторое время компания хранила молчание о количестве подписчиков, но сегодня вечером выяснилось, что оно достигло 34 миллионов. Он был запущен в 2017 году с целью достичь 100 метров к 2030 году, но до этой цели еще далеко, ведь до достижения этой цели осталось шесть лет.

Но это по-прежнему хорошая новость для тех, кто создает игры для Games Pass, например для британского издателя No More Robots.

«Мы хотим, чтобы как можно больше людей подписалось на Game Pass, потому что это, естественно, приводит к тому, что больше людей играют в наши игры, что особенно полезно для многопользовательских игр, которые требуют большего количества игроков для поддержания жизни сообщества», — сказал директор Майк Роуз.

Излишне говорить, что сейчас в социальных сетях много облегченных владельцев Xbox. Многие сочли это объявление разочаровывающим после нескольких дней ожидания, и оно определенно породило больше вопросов, чем ответов. Но, по крайней мере, сообщение было более обычным, чем костер на консоли.

Один геймер на X подвел итог самому популярному мнению: «Xbox не уйдет и не станет сторонним. Можем ли мы теперь расслабиться?»


Добавить комментарий