Нехватка персонала в индустрии спецэффектов в Индии


В детстве Винай Саста Р. обнаружил, что его воображение воспламеняется фильмами «Властелин колец» и «Гарри Поттер».

Но в отличие от большинства других людей, сейчас он работает над кино. Саста Р., базирующийся в Тричи на юге Индии, работает техническим директором по созданию визуальных эффектов (VFX) для DNEG, одной из ведущих индийских студий визуальных эффектов.

Винай Саста Р. только начал свою карьеру в индустрии визуальных эффектов
Винай Саста Р. только начал свою карьеру в индустрии визуальных эффектов

Ему 26 лет, он проработал в отрасли всего пару лет, но все равно работает над интересными проектами.

«Технический директор в основном занимается созданием элементов, которые невозможно было создать во время съемок… например, создание лавового дождя в городе, замораживание дождя в воздухе или таяние луны — все что угодно фантастическое, что только можно придумать», он говорит.

«Я люблю и получаю удовольствие от того, что делаю».

Саста Р. извлек выгоду из бума в индустрии визуальных эффектов в Индии. Мало того, что отечественная киноиндустрия Индии требует большего количества спецэффектов, компании из-за границы отправляют работу в Индию.

Например, драконы пятого сезона «Игры престолов» были созданы в Мумбаи.

Драконы пятого сезона «Игры престолов» были созданы в Индии
Драконы пятого сезона «Игры престолов» были созданы в Индии

Стриминговые развлекательные компании, такие как Netflix, продюсеры анимационных телепередач и фильмов, а также индустрия компьютерных игр требуют большего.

«Индустрия визуальных эффектов стремительно развивается благодаря внедрению визуальных эффектов практически во весь сектор развлечений», — говорит Намит Малхотра, основатель Prime Focus, гигантской индийской медиакомпании, владеющей DNEG.

Индия — относительно дешевое место для создания таких произведений искусства, а внедрение облачных вычислений облегчило индийским работникам возможность участвовать в проектах, базирующихся за рубежом.

«Индия стала крупным рынком для аутсорсинга не всего фильма, а его отдельных частей», — говорит Кетан Мехта, основатель Cosmos Maya, студии визуальных эффектов и анимации.

Он говорит, что это «только вопрос времени», когда индийские студии займутся всеми визуальными эффектами для крупных мировых проектов.

Но подключение к мировому рынку имеет и обратную сторону. Индия не смогла избежать последствий забастовок в Голливуде, которые на несколько месяцев в прошлом году остановили теле- и кинопроизводство.

«Забастовка в Голливуде оказала большое влияние на индийский рынок. Мы могли ясно видеть волновой эффект. Произошли увольнения и сокращение производственных предприятий. Ряд проектов был отложен, но рынок Голливуда все еще чрезвычайно медленный. работа приходит», — говорит Мехта.

Тем не менее он уверен, что рынок восстановится. И следующей задачей для индийской промышленности может стать поиск достаточного количества персонала.

По данным Рабочей группы по анимации, визуальным эффектам, играм и комиксам (AVGC) на данный момент около 250 000 человек работают в индустрии визуальных эффектов и анимации.

Но по оценкам, к 2032 году это число вырастет до 2,2 миллиона.

Индустрия визуальных эффектов хочет больше молодых людей с нужными навыками
Индустрия визуальных эффектов хочет больше молодых людей с нужными навыками

Чтобы обеспечить этих работников, AVGC работает с университетами и колледжами над созданием курсов и квалификаций.

Ашиш Кулкарни, член рабочей группы AVGC, хотел бы, чтобы старшие представители отрасли принимали участие в образовании.

«Ребенка, прошедшего этот курс, должны мотивировать хорошо известные люди в отрасли, поэтому визуальные эффекты и анимация становятся популярными, и родители не против позволить детям выбрать эту область», — говорит он.

Кшитиз Шарма из Школы кинопроизводства Whistling Woods International говорит, что в Индии много молодых людей с техническими навыками, например инженерными.

Чего не хватает, по его словам, так это курсов, которые учат «глубокому пониманию» кинопроизводства и художественной стороны визуальных эффектов.

Но этот недостаток восполняют новые курсы VFX, предлагаемые университетами и другими учреждениями.

«Будущее многообещающе для людей, которые хотят заняться анимацией и визуальными эффектами», — говорит Шарма.

Еще технологии бизнеса

Хотя Индия в течение последних двух лет демонстрировала самый быстрый экономический рост среди всех крупных экономик, она по-прежнему находится в нижней части списка стран со средним уровнем дохода.

Поэтому, возможно, будет непросто найти деньги на курсы по визуальным эффектам, а также на дорогостоящее оборудование и программное обеспечение, необходимое для обучения.

«Курсы по визуальным эффектам и анимации — непростая задача. Поэтому, если мы хотим стать глобальным центром, нам следует обратить внимание на фактор стоимости», — говорит Шарма.

Он отмечает, что использование некоторых программных пакетов, используемых для создания визуальных эффектов, может стоить тысячи долларов в год.

Его решение состоит в том, чтобы заставить крупные медиа и технологические компании взять на себя большую часть расходов.

«Предоставление грантов — это не просто задача правительства. Корпорации должны найти разумное решение, чтобы предоставить инструменты и технологии на образовательном уровне».

«Программное обеспечение должно быть доступно учащимся в образовательных целях», — говорит Шарма.

ИИ станет важным инструментом для производителей визуальных эффектов
ИИ станет важным инструментом для производителей визуальных эффектов

Искусственный интеллект (ИИ) может помочь решить проблему нехватки кадров в отрасли.

По словам Кейтана Ядава, продюсера визуальных эффектов и главного операционного директора базирующейся в Мумбаи компании Red Chillies Entertainment, это уже «изменило способ создания фильма».

«Если мне нужно показать режиссеру кадр, я могу создать сцену с помощью ИИ — изменения можно вносить, не теряя времени», — говорит он.

«В сложных сценах с большим количеством визуальных эффектов искусственный интеллект используется для быстрого создания CGI [изображений, созданных компьютером] низкого разрешения, персонажей, симуляций эффектов и движения камеры. В течение нескольких часов, а не месяцев, можно увидеть конечный продукт и принять решение об изменениях». .»

Он считает, что рабочие места будут потеряны, поскольку ИИ возьмет верх в некоторых областях, но появятся другие возможности.

«ИИ следует рассматривать как мощный инструмент повышения креативности, продуктивности и качества, а не как угрозу. Все просто: если 10 дверей закроются, 100 откроются».

Вернувшись в Тричи, Саста Р. почувствовал, что одним из самых ярких впечатлений от работы в киноиндустрии является простота и низкотехнологичность.

«Стоять в темноте в кинотеатре после того, как большая часть зрителей ушла, и ждать, когда твое имя появится в титрах. Это приятно!»


Добавить комментарий