По данным компании по мониторингу приложений App Annie, люди проводят в среднем 4,8 часа в день со своими мобильными телефонами.
В 2020 году британский регулирующий орган Ofcom обнаружил аналогичное количество потраченного времени на приложения, хотя его исследование включало просмотр телевизора.
В отчете App Annie указано, что в 2021 году приложения были загружены 230 миллиардов раз, а на них было потрачено 170 миллиардов долларов (125 миллиардов фунтов стерлингов).
TikTok стал самым загружаемым приложением в мире: пользователи проводят в нем на 90% больше времени по сравнению с 2020 годом.
«Большой экран медленно умирает, поскольку мобильные устройства продолжают бить рекорды практически во всех категориях — потраченное время, загрузки и доходы», — сказал исполнительный директор App Annie Теодор Кранц.
Мониторинговая компания прогнозирует, что ко второй половине этого года TikTok превысит 1,5 миллиарда активных пользователей в месяц.
Среднее время, проведенное в мобильных приложениях, составило четыре часа 48 минут, что на 30% больше, чем в 2019 году, говорится в отчете App Annie о состоянии мобильных устройств.
Это было рассчитано для десяти рынков, включая Индию, Турцию, США, Японию, Мексику, Сингапур и Канаду.
Пользователи в Бразилии, Индонезии и Южной Корее превысили пять часов в день.
В отчете говорится, что из этого времени семь из каждых 10 минут тратятся на социальные, фото- и видеоприложения, при этом лидирует TikTok.
Рекламные расходы сильные
Согласно отчету, мобильная экосистема в целом остается очень здоровой: в 2021 году было запущено два миллиона новых приложений и игр, а количество приложений, приносящих более 100 миллионов долларов, увеличилось на 20%.
YouTube был самым популярным приложением для потокового видео в мире, его скачали более миллиона человек в 60 разных странах. Netflix занял второе место во многих регионах.
Мобильные игры также выросли — люди тратят на них 116 миллиардов долларов. Особенно популярными были так называемые в отчете гиперказуальные игры, такие как Hair Challenge, в которой игроки должны избегать стрижки, и Bridge Race, в которых игроки собирают кирпичи и строят лестницы.
Некоторые пользователи жалуются на количество рекламы в таких играх, но реклама приложений в целом работает очень хорошо: в прошлом году глобальные расходы превысили 295 миллиардов долларов.
Это говорит о том, что опасения, что меры Apple по защите конфиденциальности нанесут ущерб мобильной рекламе, оказались необоснованными.
В прошлогоднем обновлении iOS 14.5 пользователям iPhone была предоставлена возможность сказать «нет» сбору их данных приложениями.
Приложения для хорошего самочувствия
Некоторые из тенденций, выявленных в исследовании, отражают более широкие изменения, особенно в том, как пандемия изменила образ жизни людей.
Например, люди проводили много времени в приложениях для покупок — более 100 миллиардов часов по всему миру, причем быстрее всего росли Сингапур, Индонезия и Бразилия.
Был также огромный рост приложений для еды и напитков, таких как UberEats и Grubhub.
Согласно исследованию, количество сеансов в таких приложениях выросло до 194 миллиардов в 2021 году, что на 50% больше, чем в предыдущем году.
Приложения для здоровья и фитнеса также выросли, поскольку из-за пандемии люди не всегда могли посещать спортзалы или проводить групповые занятия.
И, отражая большее внимание к психическому благополучию, приложения для медитации, такие как Headspace и Calm, оказались популярными, особенно среди молодежи: в пятерке самых загружаемых в 2021 году рост составил 27%.
Расходы на приложения для знакомств превысили 4 миллиарда долларов, что на 95% больше, чем в 2018 году.
А страны с приложениями, помогающими справиться с кризисом Covid-19, будь то паспорта вакцин или просто отслеживание информации, получили огромный спрос.
Приложение NHS Великобритании, которое служило записью прививок, было загружено 71% полностью вакцинированного населения, в то время как приложение MySejahtera в Малайзии увидело, что 80% той же демографической группы добавили его на свои телефоны.