Гигант ПК-гейминга Valve представил новую консоль, которая станет конкурентом Xbox и PlayStation


Компания Valve, создавшая платформу ПК-гейминга Steam, представила новую консоль, которая станет конкурентом Nintendo, Xbox и PlayStation.

Steam Machine — это домашняя консоль, предназначенная для игр на телевизоре, хотя её также можно использовать как компьютер.

Steam Machine — это «чёрный ящик», который может функционировать как домашняя консоль, так и как ПК.
Steam Machine — это «чёрный ящик», который может функционировать как домашняя консоль, так и как ПК.

Это духовное продолжение одноимённой консоли 2014 года, которая не смогла пробиться на рынок, где доминировали три крупных игровых гиганта.

Цены на эти консоли тогда начинались с 499 долларов (300 фунтов стерлингов), но ожидается, что последняя модель от Valve будет стоить значительно дороже.

Компания заявила, что Steam Machine поступит в продажу в начале 2026 года, однако точная цена пока не объявлена.

Компания заявляет, что эта и другие подробности будут предоставлены ближе к точной дате релиза, которая также пока неизвестна.

С момента запуска Steam в 2003 году Valve превратила его в крупнейшую в мире платформу для распространения игр для ПК.

Согласно собственным данным платформы, на момент написания статьи в Steam было около 25 миллионов игроков, а шесть миллионов играли в игры.

Но сможет ли новое устройство повторить успех Steam, покажет время, когда устройства выйдут на рынок в следующем году.

Ранее аналитики сомневались в значимости Steam Machine, когда она вышла в своей первоначальной, более громоздкой форме десять лет назад, утверждая, что её цена и потенциал могут привлечь только «продвинутых пользователей» Steam.

В видеообъявлении Valve описала новую консоль как «мощный игровой ПК в компактном, но мощном корпусе».

Компания утверждает, что устройство «оптимизировано для игр» по сравнению с другими ПК, поскольку может заранее определить, какие игры из её огромного цифрового магазина будут работать на нём.

Valve заявила, что новая Steam Machine, работающая на базе операционной системы SteamOS на базе Linux и графических процессоров AMD, может поддерживать разрешение 4K и частоту 60 кадров в секунду.

Однако отраслевой эксперт Кристофер Дринг отметил, что её потенциал и привлекательность могут быть ограничены, сравнив её с портативной консолью Steam Deck, у которой «прибыльная, но нишевая» аудитория, насчитывающая «примерно четыре-пять миллионов игроков».

«Большинство из этих людей уже были пользователями Steam и хотели брать свои ПК-игры с собой», — сказал он.

«Мне кажется, что Steam Machine будет похожа — она в основном привлечёт энтузиастов, состоящих из существующих игроков Steam, которые хотят играть в свои игры, не выходя из дома».

Как и все новые консоли, Steam Machine поставляется с собственным контроллером, который, что необычно, имеет два больших трекпада внизу, которые выполняют функцию компьютерной мыши.
Как и все новые консоли, Steam Machine поставляется с собственным контроллером, который, что необычно, имеет два больших трекпада внизу, которые выполняют функцию компьютерной мыши.

Valve также сделала необычный ход, анонсировав новое устройство — гарнитуру виртуальной реальности (VR) Steam Frame.

Устройство полностью беспроводное и, по заявлению компании, предназначено «в первую очередь для потоковой передачи», но при этом представляет собой ПК под управлением SteamOS.

Компания также заявляет о техническом прорыве в сфере виртуальной реальности, поскольку гарнитура отображает высококачественную графику только в той части экрана, на которую смотрит пользователь.

Благодаря масштабным анонсам новых устройств Valve надеется составить конкуренцию своим более именитым конкурентам.

В последние годы Xbox, принадлежащая Microsoft, сделала свой сервис подписки Game Pass основой своего предложения для геймеров — некоторые считают, что это пожертвует её статусом консоли.

Тем временем PS5 уже некоторое время является самой продаваемой консолью, но фанаты задаются вопросом, когда же на рынке появится её преемница.

Брэндон Саттон, аналитик игровой индустрии из Midia Research, заявил, что эти заявления демонстрируют «глубокое понимание Valve направления развития игрового рынка и желаний геймеров».

«С уходом Sony и Microsoft от консольных эксклюзивов и растущим распространением игровых стриминговых сервисов сейчас самое подходящее время для гибрида ПК и консоли», — заявил он в интервью BBC.


Добавить комментарий