F1: В поисках Феттелей будущего на киберспортивной трассе


Немногие могут сказать, что соревновались с чемпионом F1 Себастьяном Феттелем и побеждали.

Но этим может похвастаться Лукас Блейкли.

Лукас Блейкли - чемпион мира F1 на виртуальной трассе
Лукас Блейкли — чемпион мира F1 на виртуальной трассе

Он также суперзвезда гонок, но вы, вероятно, не слышали о нем.

Возможно, это связано с тем, что шотландского киберспортсмена обычно можно встретить на виртуальной трассе, хотя его победа над Феттелем была на реальной машине.

Вбрасывание этой пары в Гонке чемпионов в январе стало последним примером того, как стираются границы между реальным и игровым мирами в F1.

По словам боссов гоночных команд, это помогает им находить будущих звезд.

Теперь Лукас выступает за киберспортивную команду McLaren, участвуя в глобальном виртуальном Гран-при.

Сейчас, когда ему за двадцать, он начал заниматься картингом в семь лет и быстро понял, что хочет стать гонщиком F1.

Лукас говорит, что победа Льюиса Хэмилтона в чемпионате 2007 года вдохновила его еще больше, но этот вид спорта был слишком дорогим для него, чтобы пробиться в него.

«Это суровая реальность для многих гоночных семей, — говорит он.

Лукас с юных лет был без ума от гонок.
Лукас с юных лет был без ума от гонок.

Лукас получил второй шанс, когда F1 запустила собственный киберспортивный турнир в 2017 году, предоставив еще один путь к соревнованиям.

В прошлом году, участвуя в гонках под знаменем McLaren, он стал чемпионом мира, начав свою последнюю гонку с поул-позиции и сохраняя лидерство на протяжении всей гонки.

Водители соревнуются на сложных симуляторах с теми же элементами управления, что и у большинства гоночных автомобилей, и экранами, закрывающими вид спереди и сбоку.

Гонки — это крупные соревнования, за которыми болельщики со всего мира смотрят потоковую платформу Twitch.

По данным киберспортивной компании Gfinity, в 2022 году хотя бы одну гонку посмотрели более 45 миллионов человек.

И со всеми этими взглядами на вас «давление огромно», — сказал Лукас BBC Click.

«Ментально это самая сложная часть, результаты в киберспорте F1 могут измениться буквально в мгновение ока», — говорит он.

«Вы также узнаете о себе. Как вы реагируете на давление? Как реагирует ваше тело? Как реагирует ваш разум?»

Сложная система управления для спортивной F1 создана так, чтобы напоминать настоящую кабину пилота
Сложная система управления для спортивной F1 создана так, чтобы напоминать настоящую кабину пилота

McLaren — лишь одна из крупных компаний F1, уделяющая внимание киберспорту, в которой принимают участие такие громкие имена, как Red Bull, Mercedes и Ferrari.

Есть надежда, что подписание станет более доступным.

В квалификационных раундах используются копии игры Codemasters F1, а лучших игроков приглашают на скаутские сессии, за которыми наблюдают представители известных команд.

Некоторые гоночные фанаты считают виртуальные гонки важной частью своего будущего, привлекая новые таланты и делая спорт привлекательным для более широкой аудитории.

«Видеоигра F1 — это самое близкое к реальным гонкам, что вы можете сделать, не садясь за руль картинга или автомобиля», — говорит Линдси Экхаус, директор по лицензированию и цифровым продуктам McLaren Racing.

Она говорит, что игры могут помочь воспитать будущих звезд F1, поскольку виртуальный и физический миры объединяются.

«По мере того, как мы стираем эти границы все дальше и дальше, это захватывающая область, действительно создающая новое поколение талантов, которые приходят в спорт».

Сейчас идет серия 2023 года, и следующий чемпион должен быть коронован до конца года.

А с новой версией игры F1, которая выйдет в этом месяце, крупнейшие гоночные бренды будут надеяться, что за виртуальным рулем сядет больше амбициозных чемпионов по киберспорту.

Следите за новостями Newsbeat в Twitter и YouTube.


Добавить комментарий