Google закроет облачный сервис Stadia и вернет деньги геймерам


Компания Google объявила о планах закрыть свой облачный игровой сервис Stadia и вернуть деньги игрокам.

Stadia рекламировалась как «Netflix для игр», когда она была запущена в ноябре 2019 года, позволяя игрокам транслировать игры онлайн, не имея консоли.

Stadia controller

Но теперь сервис завершится 18 января 2023 года из-за отсутствия «сцепления» с геймерами.

Google пообещал вернуть деньги игрокам, купившим контроллер Stadia, а также любые игры или дополнительный контент.

По его оценкам, эти возмещения будут завершены к середине января.

Игры Stadia работают на серверах в центрах обработки данных Google по всему миру, а видеоматериалы передаются на телевизор или мобильное устройство.

Фил Харрисон, вице-президент и генеральный менеджер Stadia, заявил в своем блоге: «Несколько лет назад мы также запустили потребительский игровой сервис Stadia.

«И хотя подход Stadia к потоковой передаче игр для потребителей был построен на прочной технологической основе, он не получил той популярности у пользователей, на которую мы рассчитывали, поэтому мы приняли трудное решение начать сворачивать наш потоковый сервис Stadia».

Google довольно безжалостно отбраковывает продукты, которые не работают — зайдите на сайт Killed by Google, и вы сможете погрузиться в длинный список давно ушедших брендов Google (о многих из которых вы, вероятно, никогда не слышали).

Stadia была запущена с большой помпой в 2019 году и явно была попыткой Google завоевать прибыльный игровой рынок.

Stadia вышла за рамки простой потоковой передачи игр и даже поставлялась со своим собственным аппаратным обеспечением.

Но сразиться с гигантами в играх непросто, даже если вы сами по себе гигант. То, что работает для Xbox и PlayStation, трудно воспроизвести, когда их клиенты уже раскошелились на консоли и подписки, а у тех, кто стоит за ними, Microsoft и Sony, заключены выгодные сделки с крупнейшими мировыми издателями игр.

Возможно, неудивительно, что Фил Харрисон сказал, что Stadia не «набрала оборотов», на которые рассчитывал Google — маркетинговый ход означает «недостаточно хороших мест».

Решение Google было принято после того, как Netflix объявил о более традиционном шаге на игровой рынок — создании студии для создания игр.


Добавить комментарий