FIFA: EA Sports собирается отделиться от футбольной организации


Издатель видеоигр Electronic Arts заявил, что собирается прекратить выпуск футбольных игр под брендом FIFA.

Это один из самых прибыльных брендов в игровой истории, но стоимость лицензии была одной из причин, по которой было принято решение отказаться от партнерства.

Обложка игры FIFA 22

EA продолжит выпускать футбольные видеоигры, но с 2023 года они перейдут под новым названием EA Sports FC.

FIFA заявляет, что планирует выпускать собственные конкурирующие игры, заявляя: «Название FIFA — единственное глобальное оригинальное название».

EA Sports выпустила первую игру FIFA в 1993 году и с тех пор отвечает за франшизу.

Хотя игровая механика и основные режимы игры будут аналогичны тем, что игроки ожидают в последние годы, это изменение, вероятно, приведет к тому, что название предложит более широкий спектр других впечатлений, помимо возможности играть.

В беседе с BBC Дэвид Джексон, вице-президент EA Sports, объяснил, что студия считает, что пришло время двигаться в другом направлении, чтобы создать «бренд будущего».

Хотя детали этого опыта на данный момент расплывчаты, справедливо предположить, что возможность смотреть настоящие матчи, участвовать в живых игровых событиях в стиле Fortnite и иметь доступ к более широкому спектру фирменных внутриигровых предметов — это своего рода вещей, которые EA хотела бы предложить.

EA заявляет, что 19 000 спортсменов и их подобия будут включены в EA Sports FC
EA заявляет, что 19 000 спортсменов и их подобия будут включены в EA Sports FC

Джексон говорит: «Мир футбола и мир развлечений меняются, и в нашем продукте они сталкиваются.

«В будущем наши игроки потребуют от нас возможности быть более экспансивными в этом предложении. В настоящее время мы используем игру как основную форму интерактивного опыта. Вскоре просмотр и создание контента будут столь же важны для поклонники.

«Согласно лицензионным соглашениям, которые мы согласовали с FIFA 10 лет назад, существовали некоторые ограничения, которые не позволяли нам создавать такой опыт для игроков».

Франшиза FIFA была настолько успешной отчасти благодаря подробным лицензионным соглашениям, которые позволяли точно отображать на экране формы команд, лица игроков и стадионы.

Игроки могли годами играть за команды Премьер-лиги, такие как «Ливерпуль», тогда как в конкурирующих играх, таких как Pro Evolution Soccer, предлагались вымышленные команды, такие как Merseyside Red.

EA заявляет, что они продолжат предлагать реальный опыт, зарегистрировав 19 000 спортсменов, 700 команд, 100 стадионов и более 30 лиг для будущих игр.

Среди них Премьер-лига, Бундеслига, Ла Лига и УЕФА.

Однако этот шаг означает, что игры, выпущенные для чемпионата мира, такие как FIFA: Road to World Cup 98, больше не будут производиться EA.

Будет один финальный релиз FIFA, а издание этого года — FIFA 23 — поступит в продажу этой осенью, как обычно.

EA Sports FC поступит в продажу в конце 2023 года.

FIFA International Soccer была первой игрой в истории франшизы - она вышла в 1993 году
FIFA International Soccer была первой игрой в истории франшизы – она вышла в 1993 году

EA — одна из игровых компаний, которая столкнулась с негативной реакцией фанатов на свой подход к внутриигровым покупкам. Без сомнения, некоторые из вопросов об их новой франшизе будут связаны с финансовой моделью и планами монетизации, которые еще не раскрыты.

Этот шаг является авантюрой для EA, чьи состояния были тесно связаны с FIFA на протяжении десятилетий, и Джексон соглашается с этим, говоря: «Это важный момент для организации. последние 30 лет».

Убедиться, что большинство из миллионов нынешних игроков FIFA перейдут на новый титул, будет жизненно важно для компании, чтобы иметь возможность поддерживать важные лицензионные партнерские отношения в будущем. Они являются неотъемлемой частью его успеха.

Electronic Arts заключила последнюю лицензионную сделку с FIFA в 2013 году, и сообщалось, что руководящий орган футбола значительно повысил цену лицензии — на этот раз до более чем 1 миллиарда долларов за четырехлетний цикл чемпионата мира.

Когда его спросили, был ли уход из FIFA чисто финансовым решением, Джексон сказал, что «в конечном итоге это не было связано с деньгами», но признал, что это действительно сыграло решающую роль в процессе принятия решения.

«Деньги играют решающую роль в большинстве переговоров, но причина, по которой мы делаем это, заключается в том, чтобы создать наилучшие условия для игроков и партнеров. В рамках этого вы решаете, лучше или хуже ваши инвестиции в одном месте. чем инвестиции в другого.

«В целом, со временем мы почувствовали, что наши инвестиции лучше подходят для областей, которые были наиболее важны для игроков, таких как различные впечатления, которые мы теперь можем создавать в игре. Для наших партнеров это то, как мы можем приветствовать и вовлекать их в платформа, которая общается со 150 миллионами юных футбольных фанатов по всему миру».

Этот шаг означает, что игры, выпущенные в связи с чемпионатом мира по футболу, такие как эта игра 1998 года, больше не будут выпускаться компанией EA
Этот шаг означает, что игры, выпущенные в связи с чемпионатом мира по футболу, такие как эта игра 1998 года, больше не будут выпускаться компанией EA

В длинном заявлении на своем веб-сайте FIFA сообщает, что выпустит новые видеоигры о футболе, разработанные рядом сторонних студий и издателей, предоставляя больше выбора для любителей футбола и игр в преддверии чемпионата мира по футболу в Катаре и за его пределами.

FIFA заявляет, что помимо запуска новых игр в 2022 и 2023 годах, она работает с ведущими издателями игр, медиа-компаниями и инвесторами над разработкой крупной новой игры-симулятора FIFA в 2024 году.

Джанни Инфантино, президент FIFA, заявил в своем заявлении: «Я могу заверить вас, что единственная подлинная, настоящая игра, носящая имя FIFA, будет лучшей из доступных для геймеров и футбольных фанатов».

«Константа — это имя FIFA, и оно останется навсегда и останется лучшим».

EA Sports, кажется, уверена в правильности своего подхода: «Изменения всегда будут волновать людей поначалу», — говорит Дэвид Джексон.

«С точки зрения вещей, которые они пропустят, игроки заметят только две вещи: название и часть контента чемпионата мира каждые четыре года. Помимо этого, очень мало что изменится в том, что они знают и любят в текущем Продукция FIFA.

«Вероятно, самое простое, что мы могли бы сделать, — это сохранить статус-кво. FIFA была невероятно успешной игрой на протяжении долгого времени, но бывают моменты, когда вам нужно подумать о том, как выглядит будущее, и нам хочется создать свое собственное». бренд является лучшим для нас».


Добавить комментарий